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觀眾席上,每走出一支隊伍,就會爆發出一局隊伍口號。舉起手負責帶領觀眾搖旗吶喊。
這是夏小滿第一次參與到線下賽事的觀看,很震撼。
現場氛圍極好,導播鏡頭從每一支戰隊身上掃過,當鏡頭掃向鬼風時,觀眾席爆發出驚天地泣鬼神的歡呼,給夏小滿都嚇了一跳。
鬼風對著鏡頭朝眾人比了個solute,而后戴上耳機,等待比賽的開始。
導播鏡頭對象觀眾席,成片的手幅此起彼伏。鏡頭掃到小滿的時候場下又是一陣躁動,雖不至于像鬼風那么激烈,但陣仗不少。
夏小滿抬眼看向大屏幕,才發現自己被拍進去了。他怔愣了幾秒,后知后覺跟大家招手打招呼。夏小滿不知道的是,這幾秒鐘的鏡頭,直接給他漲了幾萬的粉。
比賽開始,lgl職業聯賽一共分為四個賽季,不過今年改革,去除了秋季賽。春季賽分為常規賽、季后賽、總決賽。常規賽一共進行七周,每周周四-周日分別進行一輪突圍賽決定十二位晉級周決賽的名額,與上賽季決賽積分排名前四的一起打接下來三天的周決賽。
除總決賽外,其余比賽不進行bp賽制,只有英雄使用次數限制。除非賽制改革,而bp通常由上賽季積分排名前二的隊伍決定,雙方各ban掉四名英雄。
上賽季第一名是cc卷積云,在去年冬冠這個隊伍跟突然開了竅似的一路過關斬將,最后竟然出乎意料地奪冠了,很是不可思議。這個隊伍打法比較突進,因而ban位上主要針對狙擊手。
第二名是老牌戰隊etg。
二十五支隊伍,同一位英雄在同一局中不能出現超過四次。因此積分排名越往前,選英雄的優勢越大。
雖然不能上場,但光是在現場夏小滿就能感受到激動。開局幾支隊伍因為落地場合劣勢,既沒有資源也刷不了金幣,白白浪費了第一波發展時間。能核刷新縮圈時遇到別的隊伍劣勢就會被無限放大,因為開局不過六分鐘,就有三支隊伍被團滅了。
能核持續刷新,整個大屏投放著沖突隊伍間的博弈,夏小滿看到鬼風被三人圍堵逼在巷子死角,只要那三人再往前走一步,鬼風就會面臨一場硬戰。
現場屏幕彈出鬼風的心率,128。
鏡頭跟隨三人的腳步一轉,卻不見鬼風的人影,沒等眾人反硬過來,一陣疾風從天而降,鬼風操縱著鬼風直接來了個連環三殺!現場區域觀眾全都站了起來!
解說甲:“三殺!鬼風這一波憑借絕佳的視野卡位拿下了措不及防的一個三殺!喔!”
夏小滿也被震驚到了,這不僅是卡視野的問題,在逼仄的空間,鬼風需要躲掉三人所有的控制技能,自己也是一個技能不能浪費,哪怕失誤了其中任何一個,鬼風都必死無疑。
現場氣氛直接被推向了高潮。
整一場下來bm居于第十位,成功晉級周決賽。然而等到一周打下來,bm的位置卻到了十八。下周依舊得參加突圍賽。