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游戲倒計時:十、九、八……。
夏小滿盯著地圖,眼下隊友實力不明,保守起見,他挑了城外區(qū)域的一個河谷。
“跳!”
夏小滿掰下耳麥道。
與moba推塔類游戲和fps射擊類游戲不同,lg是積分至上。本質(zhì)上是能核搶奪戰(zhàn),能核被人奪下游戲即結(jié)束。
但這不是判斷排名的唯一標(biāo)準(zhǔn)。每局游戲按照積分排名,積分來源于能核(占據(jù)20分)及戰(zhàn)隊總共收下的人頭數(shù)(一個人頭1分)而定。
因而自然衍生出了兩種極端打法。
一種是盡力茍的,能核最終位置刷新前都不參與任何斗爭,保留最大的體能和最好的狀態(tài)。不過這個可能性不大,因為能核位置每兩分鐘會刷新一次,總共刷新十次。每次刷新,留給玩家存活的空間就會縮小,不可避免地會在途中遇到其他戰(zhàn)隊。而且,勝率不高。
另一種就是殘暴式開局,見到人就干掉的那種,硬生生靠著人頭數(shù)量碾壓住了能核的積分。因而對于這種隊伍來說,每局游戲參與的隊伍人數(shù)越多越好。
“護衛(wèi)跟好狙擊手刷東邊野區(qū),坦克到西邊,魔術(shù)師去南邊野區(qū),距離別拉太大,前期不要戀戰(zhàn)。”夏小滿掰下耳麥道。
這次隊友總體實力還好,雖然幫不上大忙,但好歹聽指揮不會添亂。
中間遇到一支青獅隊,兩邊簡單過了兩招,但都在保留實力沒有打起來。
整體還算順利,決賽區(qū)的時候和一支精英隊正面交鋒了三輪,換了三位拿下能核。
“爽!”董丘一口悶了半罐可樂,準(zhǔn)備泡泡面。
“上個廁所。”夏小滿結(jié)賬后回來對董丘說。
“去吧去吧,要幫你泡嗎?”
夏小滿比了個ok。
董丘隨著耳機里的游戲節(jié)奏搖擺著身體,哼著小調(diào),心情很是不錯。
嘀嘀嘀——
桌子上的手機震動,是夏小滿的。董丘湊過去看,看了半天那個名字。
“π霽?”
誰的名那么怪?
董丘沒管,繼續(xù)制作他精美的下午茶。等到夏小滿回來后重新想起這事才說:“對了蠻子,剛有人給你打電話,叫那個π的。”
“pai?”夏小滿聞言皺著眉,他不記得有認識過這號人物。
“哪個pai?”
董丘叉子往泡面蓋子上一插,熟練地抽出紙巾擦手:“就3.1415926535那個。”