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沒有支線任務啊······周婷一臉迷茫。她再一次點開任務面板,再三確認了一下,上面只說讓我們取得狼人殺的勝利。
······狼人殺啊。斐時眼皮抽搐一下,語氣有些沉重。
怎、怎么了嗎?周婷平時不怎么玩游戲,對它僅有的認知也僅停留在聽說過規則的'舊時代產物'上,是很難嗎?
不是。斐時滿面憂傷,是太無聊了。
無聊到她現在就想放棄任務,強行脫離游戲。不過,既然都答應了人家,就沒有出爾反爾的道理。
那你就沒必要太在意這個設定了。斐時輕快地從長椅上跳下來,我們移動、換個地方看看吧。總得把另一個隊友找到才行。
從周圍的環境以及副本自帶的裝扮看來,背景大抵是舊時代歐洲的鄉村。以狼人殺為主題的游戲,弄出一堆前置劇情來,其目的大概率是為玩家提供線索。因此,游戲的主舞臺不可能被設置在這個四下無人的森林中心。
即使最后一個玩家本身也是歐洲人,只要他也在這批npc里,一定會注意到身份是本地人卻長著亞洲臉的周婷。
她沒有第一時間帶著周婷去其他地方探索,也是想等等看最后一個玩家是否會出現。
現在看來,另一個玩家應當是被投放到了副本的其他區域。
周婷愣了一下:你怎么知道我們還有一個隊友的?
噢······斐時睜著眼睛說瞎話,一個老玩家帶兩個新人,一般來說是這個配置。
在周婷看不到地地方,她的右手隔著袖子撫摸光潔的手腕。
那里本該帶著一只手環的,而現在只剩下了一紅兩綠三個點烙印在肌膚上。這告訴她,除了她以外,這個游戲里還有兩個亟待她拯救的玩家。
第2章
本該在那里的手環小二,是斐時制造的第二個人工智能。
當時她只是為了填補生活中的空缺與寂寞,才創造出了小二。因此它的功用偏向于陪伴與解悶。直到答應relive的要求后,她才花了一周時間給小二加上了一系列實用性的功能。
顯示玩家數量,就是其中一項比較派得上用場的功能。
因此,當斐時在游戲中睜開眼卻沒聽到小二那被設置成幼童的聲音時,是稍微緊張了一下的。
不過現在看來,似乎只是沒法和她交流了?
斐時搓了一下袖口,完全沒聽到背后人的呼喚,直到周婷從后面小心翼翼地戳了一下她。
那個人說是要帶我們進山狩獵誒,周婷道,你沒聽見嗎?我們是不是也跟去比較好。