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“對不起,格西姐姐,她有吃的,我想……我想讓她再給我們一點,你就不用那么辛苦了。”妮娜把剛才的蜜豆包拿出來給她看。
“白癡!外面的人都不會平白無故送人吃的,何況這里是流星街!”
妮娜還是想爭辯一下:“我覺得她是好人呀,就像當(dāng)時第一次見到格西姐姐一樣。”
我從地上爬起來,晃了一下才站住身體,片刻后眼睛睜開,眼神清明。像沒事人一樣對她們打了個招呼:“好的,那我去找罐頭了。”
我又趴下來從小洞爬出去,剛才為什么妮娜和小色魔的表情突然變得很奇怪,發(fā)生什么事了嗎?估計是建模崩壞或者bug了,這么大體量和高自由度的游戲,出點問題很正常。昨天好像在哪看到一地空罐頭來著?正好去多拿點回來復(fù)原,這東西在流星街應(yīng)該是硬通貨,無論買賣還是交換都不會出錯。
可當(dāng)我裝了一兜子的空罐頭,滿載而歸準(zhǔn)備回我的小破房子大干一場時。發(fā)現(xiàn)我早上做好的床墊、板凳、水杯等一堆可移動的生活用品全都消失了!
只剩下一個集裝箱孤獨地屹立在那,里面的干凈程度,讓我開始懷疑自己的記憶力,我是不是昨晚熬了一夜太困了,其實直接睡過去了,一早上什么也沒做?
而集裝箱門上的一道道破壞痕跡才讓我確定,家里進賊了!
你們地獄難度這么不講道理的嗎?!游戲難度和npc素質(zhì)成反比才是你們的底層邏輯,以前是玩家洗劫npc,現(xiàn)在是玩家被npc欺負(fù),你們是有什么npc保護協(xié)會?
【限定任務(wù)——盜賊無道:客不離貨,財不露白。你是一樣都不記得,門上掛把鎖就敢出門了,這里可是流星街。去吧,邁出成為流星街住民的第一步,把失去的都奪回來,讓所有人知道,沒人可以從你這里搶東西。限時:1:00:00;任務(wù)獎勵:‘點子扎手’稱號,佩戴可增加流星街區(qū)域威望200點。】
咻~我心里吹了個口哨,誰說禍不是福呢?
眾所周知,好東西都是要搶的,限時任務(wù)的獎勵必定不是普通玩意,這稱號高低是個紫裝。我迅速查看了一下其他任務(wù),都沒有時限,那就可以毫不猶豫先完成這個任務(wù)。
當(dāng)然,獎勵都是其次的,我花了那么大功夫布置房間,給我偷了,這跟清空我的存檔有什么區(qū)別!
“地圖。”,“打開地圖。”,“map!”,“導(dǎo)航到任務(wù)目標(biāo)。”
我呼喚了半天很可惜沒有任何該有的反應(yīng),也不知道是整體難度的原因還是我沒有達(dá)到等級,解鎖該功能。
眼看時間一分一秒過去,氣得我拍了下傷痕累累的鐵皮門。突然一個發(fā)亮的放大鏡圖案亮起,我伸手碰了一下。
【新鮮的擊打痕跡,x&口¥+@,擊打者力氣較弱,~=6*%#。】
對啊你怎么忘了,除了戰(zhàn)斗,解謎也是衡量一款游戲內(nèi)容的重要部分。
【雜亂的腳印,?&+¥#】