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——能成功修煉死氣之炎的人,說是萬里挑一,也不為過。
而與之相對的,呼吸法卻是由人類創造,立足于人類這個種族,可推廣性極高,幾乎能夠適用于所有人的修煉方法,充其量,也就是根據每個人天賦高低,未來的成就,會有所差別罷了。
↑它的根本就是人體本身,而不是什么對大多數人,都顯得有些虛無縹緲的靈魂。
相較于靈魂方面的天差地別,還沒有辦法彌補,人類的身體素質,差距無疑要小得多,而且還能夠通過鍛煉來追趕,這就使得大多數人,都處在了同一個起跑線上。
——雖然日后如何,還是要取決于每個人的天賦,悟性,機緣等各方面的因素,但至少在最初,它是“公平”的。
↑它給了每個人開始的機會。
再有就是,屬性方面,死氣之炎只能引導出,某幾種特定的屬性,大空,雨,霧,嵐,晴,云,雷。
并且修煉方式固定,不具備因材施教,進行針對性改良的可能性。
——這同樣也跟地球純種人的種族特性有關。
所有的地球純種人,都是全屬性的存在,所以,他們不需要考慮更適合自身的修煉方法,只需要從那些屬性當中,挑選出對自己更有用的就行了。
而經過他們數百萬年的甄選,最終就選中了這么七個屬性——
大空的調和,雨的鎮靜,霧的構筑,嵐的分解,晴的活性,云的增殖,雷的硬化,這七者加起來,已經足以應對戰斗當中,可能遇到的各種情況。
這樣一來,其他的屬性,就顯得有些多余了。
↑所以,練不練都無所謂。
伽卡菲斯在將死氣之炎的修煉方法,交給giotto的時候,并沒有跟他說太多,因此, giotto自然是不清楚這里面的內情的。
他是為了保護自己的家人和朋友,才成立的彭格列家族,因此,在掌握了死氣之炎之后,自然是有想過,將它交給大家。
奈何經過地球純種人數百萬年的不斷修訂,死氣之炎的修煉方法,早就趨于完美,就好像一臺極為精密的高科技儀器一般,根本就沒有改動的空間。
冒然去替換里面的零件,結果只能是牽一發而動全身,使得整個體系崩潰。
emmmm,這就……
死氣之炎的來歷就決定了,它不可能讓每個人都學會,甚至百分之九十九點九的人,根本連嘗試學習的資格都沒有。
——除非是想自♂燃:)
而在這方面,呼吸法就要強得太多了。
或許在上限方面,呼吸法比起死氣之炎,略有不如,但論起普及性,死氣之炎可就真的是拍馬難及呼吸法了。
只要身體素質達標,又肯下功夫鉆研,幾乎所有人,都有學會呼吸法的可能性,無非就是用的時間多少,以及修習的流派,是不是適合自己,有沒有能力,針對自身情況,進行改良的問題而已。