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……都有錢造游艇了,為什么還要釣魚啊?
選擇了地點后,經(jīng)過一陣加載,游戲畫面自動切成潺潺的小溪。正中央位置就是釣竿,塑料質(zhì)感的滑輪,粗糙的木頭把手,看上去是那么的原始而又孱弱。
用這個,真的能釣到大魚嗎……?
不過釣魚使用的是代入感極強的3d視角,溪水的流動、陽光和旁邊微微搖晃的青草都做得極為逼真,讓陽枝棉這個從來沒釣過魚的人興趣更濃了。
她興致勃勃地點擊釣竿,下一秒,畫面翻轉(zhuǎn),涓涓流淌的小河消失了,界面變成了像素風(fēng)小游戲。
陽枝棉:?
界面以一條橫線二八分開,上方是天藍(lán)色,下方則是深藍(lán),她的角色端坐在橫線的中央,手里拿著一個看上去可以發(fā)射出去很遠(yuǎn)的釣魚竿。
陽枝棉:??
不論是下方深藍(lán)色區(qū)域里零零落落的石塊,還是角色毛茸茸、白花花的頭發(fā),都讓她想起一個熟悉的游戲。
黃、金、礦、工。
所以,這就是釣魚的實際畫面。她之前看到的那個高清圖景,只不過是游戲一次再熟練不過的宣傳詐騙。
陽枝棉:……
她顫抖地切出界面,深呼吸幾下,默默把耶穌上帝梅林天照大神都拿出來念了個遍,感到自己稍微冷靜了一點。
的確,她不應(yīng)該期望一個經(jīng)營養(yǎng)成類手游能做出那么逼真的3d效果……這不現(xiàn)實。
雖然,明明是這鬼游戲有著明顯的詐騙意圖……但是,能被如此把戲騙到,她也要為自己的智商付一部分責(zé)任。
兩分鐘后,陽枝棉帶著麻木的死魚眼再度打開游戲。
的確就是黃金礦工,點一下是下桿,再點一下是收回。只不過黃金礦工是挖金礦,而她這是釣魚。
釣上來的魚會自動轉(zhuǎn)化為積分,積分達(dá)到一定數(shù)額才能通關(guān)。
……到底為什么魚會像金礦一樣,一動不動地固定在原地啊,制作人你想過這個問題嗎?!
顯然制作人沒有。
而且除了靜止不動的魚,畫面里還有叼著垃圾飛來飛去的烏龜,抓到了就會摧毀周圍東西的巨型八爪魚,扔下去可以炸毀石塊的海星……等等一系列返物理、反常識的玩意。
……算了,她不應(yīng)該奢望太多。
面無表情地通過簡單的第一關(guān),自動彈出商店的界面,一個看著就很吝嗇的男人搓著手,說“你可以把錢交給我,我會為你換來道具、食物和幸運物!”
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【實驗用第38號試劑】:吃下去會有未知的效果……是好是壞,誰知道呢?