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[植物們雜亂無序地擠在一起,有的喜歡獨處,卻被迫跟不喜歡的同伴擠在一起,有的性格活潑,周圍卻沒有能說話的朋友……過于規整的安排,有時也沒有體諒到每個人的情況,或許,你要為此做出小小的改變?]
[拿起你的鐵鍬,根據植物頭上的心情氣泡,改變它們的位置吧!]
……你有病吧。
誰種地還會管植物的心情啊?它們這么嬌貴,知道自己注定會被端上餐桌嗎?
陽枝綿實在沒這個賽博圣母心,搖搖頭就準備看下一個任務。直到她看到了底下一行字:[完成所有植物的愿望,作物產量提升1.5倍,作物質量提升2.5倍。]
這、么、高!!
她立刻乖乖佩戴上鐵鍬開始干活。
其實真正做起來,這活比想象中好干。她埋下去的種子總共有三十顆,大部分都是笑臉,心情標識為[憤怒]或[哭泣]的只有七八顆,憤怒估計是嫌太擠,哭泣則是嫌太松,按照這個提示,并不需要花多少功夫就能處理完。
但是,牽一發而動全身。
當她移動了其中一個的幼苗的位置后,旁邊幾個原本標識為“:d”的幼苗,心情明顯的下降為了“:)”。
所以,一旦改變原本的位置,周圍一圈的植物心情都會隨之改變。
……陽枝綿確定,這堆植物,還有游戲制作人的腦回路,可能真的是有點毛病。
一個這種任務設置得這么難干嘛?
不過她很快發現,每個植物頭上,其實都有著代表心情程度的wifi網格。而它們本身是“活潑”還是“喜靜”,也都能從網格的顏色上體現。
所以,只要把所有的條件列出,這就是個再簡單不過的分類重組問題。
她掃視一遍所有的圖標,在腦中做了個計算,十秒鐘就得出了結果,把最關鍵的幾顆移動了位置。
[【緩解植物心情·其一】已完成!]
[恭喜玩家獲得經驗+150,金幣+300,斧頭+1,祝禱曲譜+1]
所有的植物都露出了開心的笑臉,陽枝綿看著它們,想到琴酒如果知道自己寧愿把腦子用在這種地方,都不好好干活,不禁感覺背后一涼。
……會被一槍崩了吧,絕對會被視為“叛徒”,然后就地格殺的吧!
但是上班哪有不摸魚的啊?
也就琴酒那個工作狂,一年三百六十五天,全年無休地開著他那輛車四處狙人,活像他生命的全部意義,都在于為組織發光發熱。
陽枝綿才沒那種想法呢。
美滋滋地開始繼續摸魚,下一個任務:[為植物祈福]
[植物們的一生都很短暫,在并不長的生命力里,它們希望,可以觀看到一場祈福的樂舞……]