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怎么說呢,在看到它的那一刻,不知道為什么竟然莫名其妙的涌現了一種安心感。
可能是小孩子自帶的buff,觀感就是會和在黑門監獄里遇到的那群危險中年男人不同。
充滿了單純的善意。
夾克被細心地披在了上半身,擋住了她剛剛因為昏迷而垂下的半張臉,在陰冷的地下聚了一團熱氣。
手腕和腳踝的繩子也被做了手腳,不知道會不會是同一個人干的。
抱著這件迷你夾克,奧麗芙有些感動,很想感慨一句果然還是好人多。
她抬頭,想著向四處看一看,找尋這個對她釋放了關懷的好人。
沒有看到寫滿關懷的好孩子。
也沒有絲毫被誰救下來的要素。
四周是潮濕破敗的墻壁,空間狹窄壓抑,似乎處在昏暗的地下。
窸窸窣窣的,好像還有蟑螂和其他的昆蟲在爬。
確認一般地眨眨眼,這種被關在一個鐵籠子里的情況,或許并不是幻覺。
在看清楚所處的環境后,奧麗芙默默地撤回了剛剛的感慨。
從開始這個游戲到現在,為什么一直在和狹窄昏暗的小房間打交道?
不知道的還以為她被抓住,又回了黑門呢。
不,黑門條件比這好,黑門的單間有床有馬桶,而且還能放風。
感覺身份一下子就從[黑門囚犯]變成了[待宰的羔羊]。
從這待遇變化來看,很明顯更沒有人權了。
手忙腳亂地從濕乎乎的地面上爬起,奧麗芙有些嫌棄地拽了拽還潮著的衣服。
但目前實在是沒有換下的機會,她只好先皺著臉忍下,在籠子里走了幾步,瞇著眼睛分辨旁邊的畫面。
還有其他的鐵籠子在,和她這邊的空曠不同,那幾個籠子里面暈坐著很多被蒙住了腦袋的人。
有男有女,有青壯年也有小孩子,不同的類型頗多,這么看的話根本找不出他們被選中的固定規律。
一群人都沒有意識地壓在一起,也看不出來是死的還是活的。
奧麗芙哇了一聲。
她竟然在單間,是什么特別待遇嗎?
不過都不是什么好地方就對了。
光靠這些也分辨不出其他的線索,奧麗芙收回視線,準備在界面的定位提醒那里看看自己究竟停在了哪里。
[定位:您現在正處于哥譚市/上城島部分/東區/包厘街/某廢舊工廠地下室]
成功從黑門島離開、解鎖了上方一大片的哥譚地圖,游戲也同步開放了些類似于小彩蛋的新功能。
比如官方對不同地點的評分。
[包厘街,民風淳樸指數4星半。]
滿分總共五星,它還差半顆就滿了。
不太明白那個民風淳樸的具體含義,不過畢竟評分很高的樣子,應該是想表示這里的居民都很友好親切吧。
奧麗芙摸了摸下巴,扭頭看向鎖得死死的鐵籠子,若有所思的點頭。
即使是評分指數很高的地方,果然也還是會有壞人聚集的地方在。<script>chapter1();</script>