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聞無眠說著,抬頭看了眼天花板。她肯定攝像頭就來源于頭頂上某一處:“可是在這個游戲里,『先手玩家』的贏面太大。只要選擇除0以外的任何數,獲勝概率都遠超于你。因為最終的存活者有且只有一位,也只有“先手”玩家手中擁有進攻權,即使增加了‘審判公正’這個額外要求,我依然可以殺了你直接達成通關。”
“所以……”陶明聽著顯示屏里傳來的冷清女聲,背心難得有些發涼。
“所以我推測,”聞無眠余光瞥見腳邊的尸體,“你我之外,還有第三個人參與游戲。”
“?!!”
“游戲里毒藥的傳送按一定順序,我用100%的毒素殺死你后,游戲不會結束。三分鐘后輪到第三個人『審判』,我會收到第三個人的玻璃杯。在錯愕惶恐中被迫喝下里面的水,毒發身亡。”
尸體的面容更加扭曲,全身浮腫,口鼻流出淡紅色的泡沫液體。如此情景,她居然笑了一下,“這樣歐亨利式的結尾,才能滿足觀眾對刺激性的需求。游戲名叫‘懺悔與審判’,看來是想諷刺那些自以為握有審判大權的人,殊不知自己也是他人的審判對象。"
所謂的“審判公正”、“絕對權威”,不過是設計者的惡意誘導,讓玩家把思維局限在兩人之間。在設計者看來,區區玩家哪里有審判別人的資格?
這才是罪犯和變態眼中真正偉大的“規則”。因為他們向來堅信普天之下無人有資格成為他們的上位者、對他們進行高高在上的“審判”。
話音未落,陶明眉頭重重一跳:“你僅憑這些,就斷定還有第三個人存在?”他咬牙:“太牽強了。”
“當然不止這些。”
聞無眠閉上眼睛:“你叫我‘1號’,如果游戲只有兩個人,根本沒必要以數字區分。跟人編號往往只存在于三人及以上的場合。你跟我說的第二句話,‘規則不讓閑聊無關話題’,我的規則里沒有這句話,說明我們兩人的規則不一樣。你從游戲一開始就知道有第三人存在,卻不打算告訴我,對吧?”
“……”陶明不做聲了。
“在我選數字前,有兩個數已經被選走。因為先手玩家可以選兩個數字,所以很容易認為懺悔方也選了兩個數字。但這之外還有一種情況,就是兩個數字分別被兩個人選走。所以我猜真正的游戲人數有三人。”
“……”
“我房間里有一具中毒死亡的尸體,這是主辦方的恐嚇、也是提醒——作為擁有進攻權的1號,且2號『懺悔』方無法反殺1號,在這種情況下,1號玩家仍會死亡,我只能想到他是第三個人殺死的。”
“……”
“加上游戲開始前,我接到兩個電話。起先以為是你失去耐心掛斷重撥,后面發現你能為殺一個人精心籌謀半年多,絕不是急躁的性格。所以我第一個沒接到的電話,是第三個人打來的、不是你。”
“……”
密閉的房間里,尸臭越來越濃烈,已經到了無法忽略的地步。空氣靜默了有半分鐘,聞無眠才聽見顯示器里陶明不屑的輕嗤,似是她的層層推進終于攻破了他的防線——