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6.本輪游戲有且僅有一人存活。】
“……所以,這就是一場(chǎng)以折磨精神來(lái)取得快/感的變/態(tài)游戲。”聞無(wú)眠依舊不清楚“這里”是個(gè)什么機(jī)構(gòu)、存在的意義又是什么,只能根據(jù)屏上的東西做一些猜測(cè)。
已知這個(gè)地方是真的死過(guò)人,玩這個(gè)游戲也真的會(huì)有人死亡。假如對(duì)面的『懺悔』玩家是一個(gè)從未作惡的普通市民,『先手』玩家在不知道游戲規(guī)則的情況下提前選數(shù),決定對(duì)方生死,其實(shí)有點(diǎn)像“不知情的蓄意謀殺”。
至少大多數(shù)人都無(wú)法做到?jīng)]有心理負(fù)擔(dān)地殺死另一個(gè)無(wú)辜之人。
更陰暗一點(diǎn),『懺悔』玩家或許被告知,生存與否取決于懺悔的程度。對(duì)方將全部希望寄托在『先手』玩家身上,為了活下去聲淚俱下聲嘶力竭,殊不知自己的生死早在游戲開始前就被隨隨便便決定好了。
游戲里的一切,全部都是困獸之斗,是用來(lái)給幕后的組織者取樂(lè)的。
聞無(wú)眠勾了勾唇。自己剛才有關(guān)精神折磨的想法挺有意思:“看來(lái)是要給好人毒發(fā)概率是0%的水、給壞人毒發(fā)概率為100%的水。那開局前選擇的數(shù)字就很重要了,不說(shuō)“0”和“10”,起碼得是一個(gè)“5”以下的小數(shù)和一個(gè)“5”以上的大數(shù)。”
顯示屏里傳來(lái)通話請(qǐng)求,在接通的前一秒,聞無(wú)眠瞄了一眼自己在開局前選下的數(shù)字——
第2章 懺悔與審判2
分別是“7”和“10”。
很遺憾,聞無(wú)眠并沒(méi)有選擇5以下的小數(shù)。她當(dāng)時(shí)猜測(cè)這可能是某種卡牌游戲或湊數(shù)排列,所以選擇了最穩(wěn)妥的方法,即貼著對(duì)方的選擇選數(shù)。
這樣無(wú)論是加減乘除,排列比大小,拆合數(shù),21點(diǎn)等等,雖然沒(méi)有太大的贏面,但能保證絕不會(huì)和對(duì)方相差太多。
在隨機(jī)選擇數(shù)字環(huán)節(jié),一般人通常會(huì)去掉位置最特別的一頭一尾,再選“5”以上“10”以下的大數(shù)。因?yàn)楸绕鹋旁谇懊娴男?shù),在后的大數(shù)更能有安全感。數(shù)字“8”和“9”被提前選走,就應(yīng)證了這一點(diǎn)。
奇怪的是,『懺悔』方竟然也有選數(shù)環(huán)節(jié)。
自己選數(shù)是為了『審判』,那對(duì)方是為了什么?逃避『審判』、抵消毒素概率,還是自己會(huì)成為下一輪的『懺悔』玩家?
修長(zhǎng)的手指正要在顯示屏按下“接通”鍵,對(duì)方忽冷不丁掛斷。幾秒過(guò)后,又重新打了進(jìn)來(lái)。
“喂——?”如果不是設(shè)備原因,這類經(jīng)常性掛斷重播的人在生活中往往缺乏耐心。聞無(wú)眠試探性地開口。
“你好。”對(duì)面的聲音像一柄銼刀剮蹭耳膜,嘶啞得過(guò)分。她推測(cè)他有長(zhǎng)期抽煙酗酒的惡習(xí)。