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簡意:怎么會沒有印象?我們明明見面了!
系統24 【你們只說了一兩句話,你還沒有做出令他印象深刻的事,你得想想辦法做些能吸引大眾目光的事,把他對你第一印象的數據值激發出來! 】
簡意此時躲在一間沒有客人的包房里狠狠地踹了幾下凳子腿,忍無可忍無需再忍!
她在心里狠狠譴責系統:你能不能跟你的上司系統總部反應反應情況啊!有bug就趕緊修補!別成天消耗我行嗎?
我是不是得去拿個奧斯卡小金人才能配合你們完成任務??!
簡意氣的雙手叉腰:“是!我是在這里做直播!但是我不是演員!演技是需要培養的!你出的都是什么餿主意?。∥沂墙^對不會做的??!”
......
簡意在外面呆了半個小時也沒想明白,厲遠到底為什么對她沒有印象。
她明明很有禮貌,長相也算出眾,問題到底出在了哪里?
系統查詢到能令人印象深刻的幾類情緒:高興、感動、悲傷、氣憤。
并以此做出了案例示范。
比如高興:厲遠因受到你的幫助,考取全軍團第一名。
感動:你扶老奶奶過馬路的樂于助人行為被厲遠正好看見。
悲傷:厲遠因為你被厲責平狠狠揍了一頓。
氣憤:厲遠在厲責平的棍棒教育中,你不停地添油加醋,最后厲遠快樂的住進了醫院。
這便是系統給簡意出的“好主意”。
“悲傷”和“氣憤”的情緒是萬萬不能參與的,會拉低第一印象的數據值。
“高興”又不好掌控,因為每個人對事物的看法不同,笑點也不一樣。
厲遠在他爸前面乖巧的像只兔子,大概不會表露出過于高興的模樣。
唯有“感動”可以一試。
于是,簡意托人找來了一個“乞討”的老奶奶。
簡意看到通訊器上回復的信息:她到門口了,三分鐘后行動開始。
她這才火速回了餐廳包房。
兩位父親此時正聊得火熱,起身在一旁的桌子上畫起了地形圖,回憶著自己年輕時去外星勘探和戰斗的經歷。
根本沒有注意簡意進來。
厲遠看上去應該是吃飽了,拿起身后書架上的書翻閱查看。
簡意的媽媽還是關切的話語不斷,從家長里短談到簡意的同學發展,所有的話都跟簡意的生活息息相關。
這時,門口的敲門聲引起了所有人的注意。
厲責平:“厲遠,你去看看怎么回事?我囑咐過服務人員禁止打擾,怎么還會有人敲門?”
厲遠正要起身,卻被簡意擋在前面,“我去看看吧,舅舅,爸,你們繼續聊?!?
厲責平的語氣溫和,再次感嘆,“簡老弟,咱女兒真是乖巧懂事,不像我那個不爭氣的兒子!”
旁敲側擊,厲遠無辜躺槍。
簡意覺得此計不方便在兩位父親面前施展,還是將人先打發走再另尋他計。
她打開門,“不好意思......”
下一刻,簡易徹底懵了,“岱......你?”