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虛骸在很早的時候,就嘗試將魔構世界的生物,帶到坎多赫茲。不過沒有例外,所有進入坎多赫茲的生物,都自行湮滅了,連一點痕跡都沒留下。
這就像兩個維度的世界,高維度的生物可以進入低維度世界。因為高維度就包含了低緯度,可以理解低維度的世界。
可是低維度生物,無法進入高維度世界。因為這是他們根本無法理解的存在,所以會從思維到肉體,都產(chǎn)生最極致的混亂。
魔構世界與坎多赫茲的差距更為恐怖,他們是能量與規(guī)則上的差異。因為沒有世界印記保護,所以會從靈魂層面上開始蒸發(fā)。
世界印記,既是本世界的枷鎖,也是前往異位面的保護傘。
萊斯很有講故事的天賦,只用簡單語言,就將一個體積不小于地球的世界,完整的勾勒了出來。同時,還包括那些波瀾壯闊的歷史。
萊斯告訴莫然,他們會在這個世界,進行30天的旅行。當然在坎多赫茲,只會過去十天,這是因為時間流速是的不同。
在坎多赫茲大陸上,魔構世界的歷史不過1500年。可在魔構世界的記載中,已經(jīng)有了上萬年的歷史。
魔構世界最開始的時間流速,是坎多赫茲的數(shù)十倍。那時的時間流速,是以女皇的意志為標準。不過在女皇感到厭倦后,就將魔構世界當成垃圾,丟給了圓桌議會。
女皇如深淵般的魔力,徹底嚇壞了這些凡人。隨后,議會如獲至寶,開始小心維護這個由魔法構筑的世界。
經(jīng)過無數(shù)大魔導師的計算,與數(shù)不清強者地努力,才將魔構世界中的時間流速,調(diào)至坎多赫茲的三倍。因為在這個時間流速下,魔構世界最為穩(wěn)定。
雖說這個世界無法產(chǎn)出任何東西,但它本身就有無窮的研究價值。
因為在魔構世界中,許多地域都是以各個主位面為模板制作的,甚至還模擬了深淵和地獄環(huán)境。單是這部分的價值,就不低于一個真實的世界。
就環(huán)境來說,這些地域已經(jīng)沒有了差別。只是因為能量與規(guī)則的原因,導致地域中的生物非常弱小。
比如現(xiàn)在莫然所在的遠古沙漠,就是模擬一個主位面的奇跡之地。
據(jù)說那個位面的遠古沙漠,曾是異位面侵略戰(zhàn)爭的主戰(zhàn)場。在那里一共隕落了十三位神明,至少有五個神國在那里破碎。
經(jīng)過這場殘酷的戰(zhàn)爭,與無數(shù)人的不懈努力后,這個位面才升格為主位面。
遠古沙漠被那個位面稱作奇跡之地,是有原因的。因為這里隕落了太多的神明,連破碎的神國都被沙漠所吸收,所以造就了一個充滿神力的沙漠。
能在沙漠中生存的,并不是普通生物,而是類似于神性生物的奇怪東西。
據(jù)說這座沙漠可以吸光所有神力,不管是牧師,還是神的戰(zhàn)士,只要在沙漠中居住一天,力量就會消耗一空。只有在離開沙漠后,力量才會緩慢地開始恢復。
就連神的化身也不例外,如果在沙漠中的時間過長,甚至會被沙漠直接吞噬。
所以遠古沙漠成為了瀆神者的天堂,不過對瀆神者來說,這里的環(huán)境同樣艱苦與危險。因為這非自然原因形成的沙漠,是沒有水源的。