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煩的照世鏡,兇手偷到了照世鏡之后案件才開始發生,受害者被一個個按照最為傳統的方法處置埋葬,希望他們能夠像傳說中一樣從人化身為神明,而兇手則自比為法老,太陽神之子,統領這些神明化身之人。
“這怎么可能?”Hotch對兇手這種不知從何處而來的異想天開感到詫異,“他們只是尸體。”
“理論上可行性是有的。”巫琮隨手拽出紙筆畫了個簡易法陣演示起來,Hotch昏迷的時間他也不是光做飯的,他還同時在研究那些刻在受害者墓葬里的符號,雖然法術體系不同,但是天下間法術一通百通,何況地府那邊難得愿意給他走點關系讓他入手了不少古埃及神系的法術典籍——國家是被滅了不錯,不過托最近大熱的各種古埃及相關電影的福,那些古埃及神明活得還算滋潤。
巫琮本來就很擅長這些東西,拿著手邊的資料結合現場研究了幾天,他就推演出了法陣的運作方式,并不是非常復雜的東西,只是因為神系不同而演變出了截然不同的形式,最終效果差不多就相當于聚陰陣催化陣外加特殊性質的靈獸認主陣法的三向嵌套,巫琮自己也能搞出來。
“不過這樣有一個致命的缺點。”巫琮點了點陣眼的位置道,“這樣布陣人胄只會認死人為主。”
就和其原本用途一樣,一般這種陣法都是用在墓葬之中,墓主便是理所當然的主人,而殉葬的人胄自然會臣服于他,就像是生前一樣盡心盡力地侍奉他拱衛他。
比如巫琮樓下住著的就是一個在人世間飄了幾千年的老鬼,開著個買燒烤的大排檔,門店跑前跑后的小伙計沒一個是活人,全都是他從墓葬里帶出來的下屬,只在夜里十二點以后營業。
味道還挺不錯的,饕餮經常帶著自家總裁去光顧他家生意。
現在沒有墓主人就這么倉促地搞,弄出來的全都是無主的僵尸,制作他們的人沒辦法讓其認主,埋葬他們的人也不行,必須得是一個地位比他們高,覺醒的比他們早也更有力量的死人——或者同類別的陰類妖物,才能控制住這些人胄。
Hotch皺皺眉頭,神情冷肅,現在他們面對的問題就是,兇手知不知道這件事情,能夠掌握那種級別高難度古埃及詛咒的兇手,Hotch不認為對方會不知道這么個致命缺點,但對方還是這么做了,就說明他必然有能夠克服的辦法。
比如,自殺。
只要將他自己轉化為僵尸,那么人胄就會自動認他為主。
“如果他自殺了,那么誰來掩埋他?”巫琮瞇了瞇眼,曝尸荒野可不是什么好選擇,比起變成僵尸被太陽曬得魂飛魄散會更快。
Hotch和巫琮對視一眼,異口同聲道:“他有幫手。”
一個能夠在兇手死后埋葬他的幫手。
接下來就就只要順著這條線去拜訪那些特殊的店鋪就夠了,古埃及人對于死后世界的重視讓他們建立墓葬非常聲勢浩大,有很多材料只在某些特定的店鋪販賣,這些世襲繼承的店鋪老板們一個比一個來得精明,他們很清楚哪些人不能惹,尤其是那些來自于古老東方長著張年輕人的臉卻可能比自己祖爺爺還年長的修士們。