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右上角繼莊園標志后又多出一個贖買小鋪的標志,點進去,蹦出一個新的界面。
界面很像植物大戰<a href=https:///tags_nan/jiangshi.html target=_blank >僵尸里戴夫的花園,6x5的格子布局,右側是單獨框出長方框,里面是畫著丁楓和蝙蝠島炮灰像素小人的卡片。
【玩家可掛出等贖的東西有——】
【丁楓(略有價值)x1,蝙蝠島炮灰(價值一般)x4】
玩家a沉默片刻,移動卡片放進空格子中,格子下方出現提示。
【丁楓(50兩)】
【蝙蝠島炮灰x4(11銀兩)】
他們頭頂都標著【待贖】的字樣。
物化npc,自動估價,重復利用,毫不浪費——
簡直太對味了!!!
玩家a興致勃勃地將“阿爸的贖買小鋪”的運營模式弄得一清二楚,相當簡單,但唯獨有一點讓玩家a感到奇怪——因為就連小鋪守則都需要玩家寫。
限定三條,不能多不能少。
玩家a磨牙,他玩的到底是個啥游戲?冒險不冒險,經營不經營,簡直是個縫合怪。
寫完贖買小鋪的三條守則之后,玩家a從蝙蝠島的拍賣品中翻出一些東西掛上,而人的秘密比人的定價還要高。
【繡花大盜的真實身份(60銀兩)】【一樁滅門案兇手的真實身份(50銀兩)】【華山清風十三式(30銀兩)】……等等。
玩家a已經翻閱過這些秘密,至于秘籍,無法利用,他也掛上小鋪,轉眼間6x5的格子填滿,自動估價后等待贖買。
雖然這是一個在bug上長出的游戲,但也確實有趣……
就是bug太多,十分影響玩家a掌握劇情,那些亂碼里說不定隱藏著十分重要的劇情情報。
玩家a玩游戲是要兩手抓的,不由嘆氣,想玩又不想玩。
【玩家a:不能再完善一下子嗎?你能明白我玩得正起勁結果時不時踩中狗屎一樣的心情嗎。】
【網友b:……如果我說這已經是最完善的版本的話,你信嗎?】
【玩家a:……】
信你個球。
網友b的游戲永遠是半成品,不加熱不下鍋的話倒也能吃,但難吃,就比吃土好一點。
玩家a則是那個一直吃半成品的大冤種,還是自愿的。
說真的,他倒要看看之后的發展能不能讓他滿意,不滿意的話就算再無聊他也不會玩的。
*
玩家a將丁楓和炮灰掛上之后,丁楓便不再是他的掛件了,這一頭銜自動消失,丁楓掉落在地。
而從蝙蝠島的出口,還活著的四個人艱難地走了出來。
阿爸站在門口不遠處等他們,看著他們和丁楓匯合,隨后默默地待在一起。