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三等獎:一萬星幣、智能語音筆
……
蘇可看著上面十萬星幣的獎金,激動的口水都要流下來了。
她現在快要窮死了,每個月系統自動還款五萬塊,二十萬雖然多,但是不趕緊想辦法多攢些錢只怕連飯都吃不起。
身為上輩子閱游戲無數的合格策劃,蘇可腦子一下子閃過了各種制作容易的游戲。
她思來想去還是決定制作一個抽卡游戲。
畢竟抽卡賭/博的快樂誰會不喜歡呢?
她按照自己找來的教程,進入了游戲制作方塊里。
這一刻,她感覺自己的呼吸好像都和世界萬物融合了一樣。
她甚至能感受到自己指尖劃過形成的細微的風。
隨著她心念一動,一個個建筑“唰”地一聲就出現了。
緊接著,一顆顆草木,一座座建筑,各式各樣的面容精致的小人……統統出現在了她的眼前。
風聲,雨聲,夏月,蟲鳴。
周遭的景物緩緩鋪設在她的眼前,只要她心中有所想,那么對應的東西就會出現。
好神奇啊。
蘇可在心里感慨。
她上輩子要是有這技術早就自己出來單干了。
不過吐槽歸吐槽,改做的事情她還是得繼續(xù)的。
她沒啥欲望,但是身為一個狗策劃,想要從玩家身上爆金幣這件事已經刻在了她的骨子里。
她思來想去,還是決定做一個動作冒險類的游戲。
副本時長少,出場主要人物多,方便隨時隨地增添人物。
而且她上輩子接觸最多的就是動作冒險類的游戲。比較有經驗。
先是制作先導pv。
一個優(yōu)秀的先導pv能夠提高玩家的興趣,也可以減少加載資源過程的無聊。
她剛剛查閱過,這個世界的影視作品常用的技術跟她上輩子的水平差不多,不過會更高清一點。
全息影像什么的雖然出現了,但是因為投入巨大,收費高,所以很少有人在全息艙里使用。
畢竟哪怕是現在的星際,能用全息艙娛樂的也只有很少一部分人。
全息影像是比較難,不過3d技術在星際里就是簡單的不行了,蘇可索性多花了點時間,將先導pv改制成3d模式,增加玩家參與感。
來來回回看了五遍,沒找到什么bug,蘇可滿意地點了點頭。開始下一個過程。
等到大背景和先導pv制作的差不多了,蘇可開始制作游戲角色。
世界上總是有顏狗的,引導角色足夠美,才能勾住玩家的魂。
她思來想去,構建了一條精致漂亮的鮫人。
鮫人一襲淡藍色旗袍,襯得身段越發(fā)凹凸有致,淡藍色的波浪長發(fā)隨意批下,好像與大海混為一體。
她坐在一旁的礁石上,修長的紫色魚尾輕輕地掃過海面,帶來淡淡的漣漪。