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了地圖,玩家只能一路問街邊的行人來確認自己的目的地在何處。
辛迪問了二三在路上慢悠悠行走的行人NPC,很快就確認了地點,一路跑到了鎮口。
村口只有一條路,正是通向塔林之郊的,這種初始地至多有兩處殺怪點,所以比較好尋。郊外霧氣彌漫,林深不見路,腳下泥土濕滑,還隱約散發著腥臭味,一看就知是沾染了邪氣的地方。
嘀嘀——
提示:耐力值使用時間為50分鐘,請盡快完成任務。
那初始的幾個指標在各個游戲里都有使用,不過目的各不相同。在娜卡之光里,這耐力顯然變成了對邪氣侵入的忍耐度,1點耐力兌換10分鐘,5點耐力就是50分鐘。
辛迪想盡快完成這個任務,于是不多耽擱,加快尋找著雪鐵鳥的蹤跡。
迷霧中的視野有局限性,5米開外就是視線盲區,所以直到10分鐘后,第一只雪鐵鳥才被辛迪發現,它也恰巧看見了樹下的人類,沒有絲毫停頓,張牙舞爪地就沖了下來。辛迪見狀舉起弓箭,搭弓射出。
游戲里的射箭比現實要簡單許多,在保持一定難度的前提下,射箭時會多出一個瞄準心,而射出的箭也會稍稍被瞄準心校正方向。
辛迪第一箭未中,嘗試了幾次,終于射中了雪鐵鳥,此時她的身上已經被撕咬處幾道傷口,肩膀上微微滲出幾絲血珠。
游戲里的模擬感受包括痛感,只不過和真實的痛比起來不值一提,程度大約如同蚊子叮咬。而這些痛感雖小,但卻代表著游戲人物生命的流失。
辛迪胸前不遠處懸浮著一紅一黃的兩條刻度線,黃色的那條要長一些,此時還是全黃色;而紅色那條則降到了35刻度點。
還是依照耐力1:10的計算方法來計算,她的生命值計算后為40刻度點,力量值為30刻度點。雪鐵鳥的攻擊力和等級相同,一次為1點,到現在她已被噬咬了5次。
雪鐵鳥盤旋于半空,一個俯沖又襲了過來。辛迪敏捷最高,足有70點,加上又過了生疏期,所以這次很靈巧地就避開了它,躲到了樹后。
在樹后一個枝丫空隙處,辛迪躲著射了好幾箭,最后一箭直接射中了翅膀。雪鐵鳥100點紅色的生命刻度線被這一箭清空,它怪叫一聲,如落線風箏一般直直墜落入迷霧中。
玩家自己擊殺的獵物會帶有指向線,此時辛迪面前就出現了一條歪歪扭扭的光線,一直延伸到看不見路的盲區。
跟著線走了一段路,在一處隱蔽的草地里,辛迪終于得到了第一只雪鐵鳥尸體。將血糊的尸體放入背包里,辛迪再次尋找獵物。
這次她吸取了之前的成功經驗,先將鳥引了來,再藏在樹后偷襲;待雪鐵鳥快要飛走時,再出來吸引它,這樣反復幾次后,辛迪就又得到了一只雪鐵鳥的尸體。
后面的獵殺自然是越來越熟練,到還剩五分鐘的時候,辛迪成功收集到了足夠數量的雪鐵鳥尸體。與此同時,她也升到了2級,1級到2級需要10點經驗,1級的雪鐵鳥一只有一點經驗;而兩級到三級則需要20點經驗。
辛迪嘗試著點開血條和藍條,里面彈出來的是升級過后的屬性界面:
【我的心肝寶貝能量液】2級(0/20)
健康:4/10
【生命(40
10)】
力量:5/10
【物理攻擊(50
10)】
敏捷:7/10
【速度(70
10)】
耐力:5/10