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顧執饒有興趣地問:“是什么?”
“換你第二顆扣子。”
顧執聞言微頓,眸色晦暗不明,“要這個扣子做什么?”
解釋不清楚,也不能隨便將任務說出來,反而耽擱時間。他想了想說:“想留著做參考,下次送你一個更好的,謝謝你之前救我。”
顧執又有什么不能答應的,他看著歲行低頭一口咬下他手里的櫻桃。
汁水蹭了點在他的嘴唇,盡數吞咽完,他舌尖伸出一點,舔掉這讓人心癢的紅,可舔完后粉潤的嘴唇顏色并不比櫻桃淡分毫,反而讓看者喉頭干澀。
歲行禮貌地雙手攤開,接過一枚滾燙的紐扣,他還未收攏手心,熟悉的木雕又放在了他的手心,他下意識抓了下。
“送你的。”
歲行眨了下眼,澄澈的淺綠色眼珠透出靈動和生機,他很不可思議地看向顧執,高興得翹起了嘴角,全然沒了害怕的念頭,“謝謝你。”
“你真是個大好人。”完全接過木雕的那一刻,他沒忍住發出了情緒展現到極致的小小“嗚”聲。
再次被好人認證的顧執分心想,醒醒也太好哄了。
*
歲行送完紐扣,蹲在宮殿的墻邊,細細觀賞起木雕,怎么看都看不膩,好喜歡。
系統替他關注著劇情,提醒:【主角受出來了,這段劇情原先沒有,要不要跟上去看看?】
他這個背景板要干的事情說簡單也簡單,說復雜也復雜。只要但凡和原著出了偏差的有關主角的劇情,他就要提高警惕,以免劇情脫離正常發展。
他所穿進來的世界多少都是不穩定的,需要一個背景板來時刻矯正劇情走向,好讓結局順利達成圓滿,這樣才算完成任務。
過程重要程度比不上結局,但過程出現偏差會影響結局。歲行讓系統收起木雕,起身跟上了主角受的步伐。
主角受像喝醉了酒,背影搖晃,走兩步扶一下墻,甚至沒能發現緊跟著他的歲行的存在。
歲行見他倒了,快步上前,他蹲下,見他還有呼吸便松了口氣。
歲行剛想找人送他回去,主角受突然喃喃自語:“好熱”
“……嗯?”
有點不對勁了。
第3章 弄亂了他的卷發。
歲行頓感事情棘手起來,這段劇情應該不會發生得這么快,果然是不穩定的世界。
接下來主角攻會在主角受被人xx之前趕到,救下他,兩人感情升溫,故事進入一個小高潮。
談蔚嚴不是在鄰國嗎?散步散了這么遠,未免太不合理了。不過這種無腦劇情也不需要講究多少邏輯。