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葉緒表情微妙了一下,那個所謂的游戲手冊,以他多年的游戲經驗,可以確信上面的絕大多數內容都是在挖坑等人往下跳。
乍一看手冊上的游戲規則寫得很清楚,但是仔細一想會發現,里面充斥著各種暗示和慫恿,比如慫恿玩家在扮演角色的時候隨便崩人設。萌新玩家很容易著道,傻兮兮地往下跳,然后就涼了。
好在扮演游戲是積分制游戲,只要這些橫死后進入游戲的玩家總積分積累到十萬,就可以在現實中復活。中途通關失敗幾次都沒關系,否則這個游戲手冊不知道要坑死多少人。
【看來您已經看過手冊了,不過手冊僅供參考,請您不要在意。】012毫不心虛地繼續往下說,完全一副“坑爹手冊與我無關”的態度,【我們游戲的通關方法其實已經寫在游戲名上了,扮演游戲,顧名思義要扮演好角色,最好不要崩人設,然后平安活到任務時限結束,就能獲得至少是“良好”的評分。】
葉緒一臉冷漠,他就知道。
以前他還沒當督查者的時候,也來扮演游戲玩過幾局,當時他就是這么過關的。如果扮演得特別傳神,扮演過程中過得順風順水不憋屈,甚至還能得到優秀評價。
總而言之玩這個游戲就是最好別搞事情,安安分分走劇情,什么都能崩,人設不能崩。
相反,崩人設非常容易不及格。嚴重的情況下,一場游戲結束不僅沒有獎勵,還會倒扣積分。葉緒都不忍心去問有多少倒霉玩家現在是負積分,反正肯定不少。
012假裝不知道葉緒心里在吐槽什么,繼續往下說:【作為督查者,希望您能盡量發現副本里存在的問題,至于具體怎么操作,我們并不會對您多加干預,您有最高的自主權。】
這話說得真漂亮,但葉緒總覺得他們其實就是沒想到能盡可能檢測出bug的辦法,所以干脆鼓勵葉緒自己折騰了。
行吧。
葉緒也沒指望過它能說出個子丑寅卯來,來之前他就想好要怎么做了。這種需要玩家好好扮演角色通關的游戲,如果走正常的通關路子,是肯定檢測不出什么bug的,因為太中規中矩了。
相反,如果努力搞事情,反而容易發現問題。扮演游戲的副本能出bug的地方不多,副本背景環境一般不會出問題,最容易出問題的就是和玩家搭戲的NPC。
不搞事情,哪能把NPC弄出問題來呢?葉緒打算努力崩人設,最好崩到沒邊,以把NPC弄死機為最終目的。
他相信,不會再有玩家比他更能折騰了。這樣的話,不管玩家們怎么鬧騰,相信那些NPC都不會出問題,也就變相等于沒有bug了。
葉緒覺得自己的邏輯很完美,然后他用這套邏輯說服了012。
012被他講得暈乎乎的,總覺得哪里不對,但是又找不出毛病來。它沉默了半晌之后,選擇了放任葉緒。
【……好的督查者大人,我們不會干涉您的,請您隨意。】最終,它只能這么說道。
葉緒對此很滿意,看來扮演游戲的管理系統比隔壁修真游戲的好忽悠多了,他以后可以放心大膽地搞事情了。
商量好了接下來的工作后,012明顯松了口氣,它語氣歡快了許多:【那么,大人接下來還有什么吩咐嗎?】
葉緒想了想,突然想起來一件事:“我帶了個隨身的系統小精靈過來,你這邊應該能兼容的吧?”
這個系統小精靈是新出的隨身系統,功能多樣,非常實用。它們的外形就是童話里面的那種還沒巴掌大帶透明翅膀的小精靈,可以自己選擇男性精靈或者女性精靈。
葉緒隨機了一個出來,結果隨機到了女孩子。是個三頭身嬰兒肥的小可愛,穿著漂亮的小裙子,乖巧聽話,就是膽子有點小,特別怕鬼。
葉緒感覺怕鬼這種事情是沒有辦法的,畢竟他們全家都怕鬼,他匹配到的小精靈大概也不能幸免。
隨身精靈