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善用技巧:未知
引擎編號:e500
最大馬力:175
最大扭力:21
車身穩定ing:15
入彎ing能:30
驅動形式:f
......
林緒看到這組有關滕明所駕駛的‘夜之子’數據后,頓時有些無語了,看來賽道僅僅是其次,真正的大敵是這輛車,還有一直笑呵呵裝傻的滕明。
比起他所擁有的希望號,夜之子的屬ing簡直就是秒殺!
畢竟一輛是初始化的0級新手用車,一輛卻是2級的山路跑車。所謂引擎的編號,在《光速》這款游戲中,與現實完全相反,編號的數字越靠近前面,ing能越強!所謂的e代表著業余比賽,而500則代表著這輛夜之子所用的引擎,是比起希望號更先進的配置。
而最大馬力,指的是車子在直線加速時所產生的速度!在《光速》中,這個馬力,是以車身的重量,以及一些配置的改動,還有引擎這些元素在內,而產生的具體數值。
175,就像他說的,這條山路直線的地方居多,想要超車,沒有相媲美的馬力,是完全沒有辦法做到的一件事情。所以只能夠借助中路段和后路段的彎道,在技巧上超過對手......不過林緒還是第一次和人進行比賽,這種可能ing似乎不大。
在扭力方面,兩輛車屬于接近的狀態,這個扭力代表著賽車引主要指數之一,它反映在ing能上,包括加速度、爬坡能力以及懸掛等。所以扭力較為強大的賽車,在爬坡路段,有著極為明顯的優勢。
至于最后的三個屬ing,在林緒看來,是整個車身屬ing中最為重要的。
車身的穩定ing,參考的數據包括剎車,懸掛,輪胎等等,想要在極快的下坡山路,或是轉彎路段保持著極為均勻穩定的發揮,就必須保證車子的穩定ing極高。
而入彎ing能,是考驗跑車在轉彎時,全身零件與配置的契合,也包括車身的重量在內,屬于每個車手都著重參考的一點。
最后的驅動形式,完全和現實中一樣,是指賽車內部的構造。
fr,前置后驅!全稱叫做前置發動機后輪驅動,是一種比較傳統的驅動形式。其中前排車輪負責轉向,由后排車輪來承擔整個車輛的驅動工作。
“怎么樣,我的夜之子不錯吧?”滕明笑著看向林緒。
林緒回過神來,既然都已經這樣了,他還能夠說什么,有些好奇的問了一嘴:“你父親的車子,馬力是多少?”
“你說遠征軍啊?大概在160左右,和你的希望號差不多。”滕明似乎有意炫耀自己的夜之子,少年本ing的說道。
一瞬間,林緒什么懂了,在沒有經歷過一級接待員比賽的情況下,車子沒有任何改進,就越級挑戰二級接待員,完全是自尋死路的做法。
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