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卻是保持安全距離,戰戰兢兢的繞著圈,因為該游戲的攻擊技能都是點擊地面與方向,并非點人物,於是相當具有技術性,輕舉妄動便可能浪費了技能與魔力,兩人對戰的方式是約定好不能使用任何補品的。
率先進攻的是朔日,他沖了過來使用了范圍技能,野獸怒號──七百范圍內的所有敵方降低防御,而在同一刻,醉船不知按下了輔助技「神威護守」,由於這個技能只能持續一分鐘,必須確保使用效率達到最高,而且在對戰狂戰士時,神威護守提高100%裝甲耐性的功能是不可或缺的,由於狂戰士有個技能附加於槍上,能破壞敵方裝備,一旦鎧甲完全毀壞就等於一絲不掛任人宰割。
讓了朔日兩槍刺擊,醉船不知開始用驚人的攻速回擊,圣騎士不但有被動技、主動技提高攻速,連武器也全是高攻速型,一開始沒損多少血的狀態砍起來就像殘影,一旦血量降到25%以下,簡直用肉眼都難以捕捉。
而除了普攻,醉船不知不慌不亂的采用循環式魔法連攻,主要是網路上針對圣騎士攻擊技能的冷卻時間以及傷害累加數量所做的計算,排出了一套魔法使用順序,而傅天昱自己又憑自己判斷改正了下,畢竟在兩個月前他還是伺服第一,能實踐的機會比他人理論上的推斷更值得確信。
說是技術的較量也不為過,幻想之謠中,所有的角色都有魔法護盾,在看見角色施法,地上出現魔法陣的一瞬間便要立刻啟動護盾,畫面會出現兩位天使攜手守護,在短暫的兩秒中魔法攻擊便會無效而瓦解,當然有許多技能是不必念咒的,所以更要眼明手快的在看見空中出現金黃色光束便風馳電掣的按下護盾。
朔日顯然是當中的佼佼者,他開盾的速度極快,卻并非每回都擋下,為什麼呢?因為他畢竟和醉船不知也是交戰許久,對他的招數步路自然了若指掌,可魔法護盾最大的問題是有一段冷卻時間,他必須判斷哪些神圣魔法傷害較大或者有累加效果必需擋下才開啟護盾。
至於醉船不知,不分軒輊的和朔日一樣血量損至50%,攻速逐漸趨高,勝負難明,而游戲設置一向是公平的,對於朔日施展的物理攻擊技能一樣有辦法可驅擋,就看朔日使出狂傲之槍,長槍朝天一指金光乍現,纏上了烈焰似的龍,氣勢萬鈞的朝他襲來,距離極近無法可躲的當下,他即刻按下靈魂移換。
物理系的攻擊用魔法護盾不能抵擋,但能使用靈魂轉換,半透明的神使雌雄莫辨,飄逸的長發隨風如流云般飛舞,展開雙手好似溫柔地懷抱迎接那殺氣騰騰的攻擊,而這個技能主要是將物理傷害計算成三分之一以魔力的消耗折抵,沒有冷卻時間,隨時能開啟與關閉,但同樣的也無法多加依賴,當魔力乾涸就無法使用技能,將會處於大大的不利局面。
戰況激烈而膠著,兩人的血量一直不相上下,要是有其他玩家在場肯定嘆為觀止,這是大神級別的戰斗,尤其醉船不知會刻意拉開距離以減少血量的消耗,畢竟狂戰士的攻速不快攻擊數字卻相當驚人,并在同時利用距離優勢連魔法招式,這時朔日又會神乎其技的邊開護盾邊騎著野狼閃避一道又一道的魔法,奔騰至醉船不知身邊,拉近距離繼續對自己有利的肉搏戰。
終於到了最後緊張刺激的時刻了,纏斗過久的戰斗讓利弊同時浮出水面,醉船不知的神威護守解除,冷卻時間還有許久,將暴露於裝甲毀損的危機,而朔日主要面臨的是醉船不知駭人的攻速以及魔力乾枯的問題,狂戰士本來就是個頭腦簡單四肢發達的職業。
在血量剩下微薄的一小點時,兩個人都緊張了起來,尤其醉船不知的鎧甲已經在朔日的猛攻下受損,裝甲受損分成兩段,第一次是毀損,減少裝甲30%的防御能力,第二次是毀壞,完全失去了防御,砍起來簡直和豆腐沒兩樣,現在已經毀損,醉船不知提心吊膽的擔心裝備毀壞,都緊張了。
由於之前都是團戰,還會有其他玩家干擾形成一團混亂,但現在可是初次單挑,勝負欲極其強烈。
血量低於5%!
朔日在這時使用了血量極低時才能使用的技能,狂暴狀態,整個角色爆沖出去撞得醉船不知吐了一大口血,接著回頭,施展了渾沌攻擊──殘暴狼魂,鋪天蓋地的向醉船不知吼叫而去,渾沌攻擊無法閃避無視防御力,等於是定量傷害,傅天昱一驚,暗道被陰了。
原本看朔日後期都沒使用技能,以為是沒魔了,原來是故意存魔力使用這招,對於血量所剩不多的醉船不知而言是重創,他只能背水一戰,沖過去利用高攻速與朔日一決高下……
勝