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林覺以最快的速度往下跑去,他覺得自己從來沒跑得這么快過,甚至感覺不到雙腳有碰到樓梯。木門最多再承受兩次撞擊,如果這期間他沒有逃入新的房間,等待他的就只有被怪物殘忍分食的下場。
又一聲撞擊聲傳來,林覺已經看到了盥洗室的木門,第三聲木門被撞飛的聲音傳來,林覺拉開盥洗室的門沖了進去,又拉開廁所隔間的門進入另一個樓梯間。
這樣先后穿過十幾個房間之后,林覺終于稍稍安心了下來。每一扇門窗打開后都通往不確定的房間,那么這樣重復十幾次,再遇上的可能性就不大了。
昏暗的教室里只聽得到林覺急促的呼吸和劇烈的心跳聲。他靠在門邊大口喘氣,努力平復自己的狀態。
周圍一片安靜,黑暗環繞在他的身邊,冰冷的不祥一點點從皮膚的毛孔滲進了皮肉中。這時候他才有時間稍稍思考。
這個教學樓并不算太大,但是五層樓至少也有一百個房間。要躲開五個怪物……
心中忽然一動,一種遺漏了什么的感覺讓林覺屏住了呼吸。
不對。
五個怪物,一百個房間,在一個房間遇到的概率只有5%,但是剛才他已經跑過了至少十個房間……
頭頂傳來咕的一聲輕響,一滴冰冷的液體落在林覺緊握著木棍的手上,他僵硬而絕望地抬起頭。
猩紅色眼睛的怪物四肢著地貼在天花板上,腥臭的液體從它像是被撕裂一樣的嘴里低落下來。
“咕。”
作者有話要說:抱歉我忘了補設定了……
Part
C:游戲場地是整個校園,時間是到天亮之前。第一玩的怪物是喪尸。怪物的能力會隨著時間流逝逐漸增強,當然和其他元素也有關系,并不完全因為時間流逝而自動增強,比如因為所在區域的玩家的活動,同一個區域待得越久,風險就越大,隨時做好逃生準備。
Part
D:但是游戲中也可能因為某些條件滿足而觸發校園內其他場景的游戲(例如聚集多少幸存者可以觸發某游戲,或者大逃殺模式,殺到剩余人數多少則強制結束小游戲回到校園喪尸劇情),不要輕易相信誰,沒有一個游戲不以刪減玩家數量為代價。
第18章
迷宮中的獵殺者(下)
——好快!
匍匐在天花板上的紅眼怪物以驚人的速度向他撲來。
一瞬間林覺的腦中甚至沒有任何反應,一片空白。
會死,他會死。
理智幾乎已經認命了,可是身體卻先行一步,手中的木棍高高頂起,用力捅進怪物的身體里。凄厲的怪叫聲響起,幾滴污血濺落在林覺的臉上,他深吸一口去,全身的力氣凝聚在了手上,怒吼著將怪物抵在墻上。
那一瞬間,絕望和恐懼都被拋到腦后,活下去的執念深深地扎住在他的腦中,迫使他放手一搏。
木棍將怪物抵在墻上,頂端的鐵釘深