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我不知道他從我的無(wú)言沉默中獲得了什么答案,但我能看到他的臉色變得很難看。他抬頭環(huán)視一圈圍觀的人群,視線再落回我身上時(shí)變得很是復(fù)雜。他的聲音壓得極低:“你知道我結(jié)束巡游的時(shí)間……你是故意在這個(gè)時(shí)候現(xiàn)身的。”
我:“……”
不,知道的應(yīng)該是策劃,不是我。
“你想讓我殺了你。”希利爾輕聲道,“當(dāng)著所有人的面,對(duì)‘光明的罪人’審判并執(zhí)行裁決……這就是你的目的嗎?”
我張了張口,把本來(lái)想說(shuō)的辯解又咽了回去。
——我明白了,策劃是特地把我刷新在這里的,就是為了借助光明教皇的手對(duì)我劇情殺。難怪連記憶補(bǔ)充包都沒(méi)給我,因?yàn)橛貌坏桨。?
不用補(bǔ)幾個(gè)鏡頭,原來(lái)是這個(gè)意思。
我認(rèn)命地垂下頭,等待自己命中注定的劇情殺。
眼前一塵不染的白靴子忽然后退了一步,單膝跪下。我不解地抬頭看向希利爾——我們之間的距離太近了,此時(shí)只有我能看見他的表情。他溫柔的湖綠瞳孔像是冰面一樣碎裂,從中涌出鮮明的厭憎和惡意。
我為這個(gè)與他人設(shè)不符的猙獰表情愣了一下,就聽見他用耳語(yǔ)的音量對(duì)我說(shuō):“阿爾文,你可真是條一心向著主人的好狗。”
“……”
他留下這句話,便在我震驚的視線中起身,吩咐站在遠(yuǎn)處的圣騎士守衛(wèi):“先把他押進(jìn)地牢。”
那兩名圣騎士守衛(wèi)齊聲應(yīng)答:“是!”
他們走上前,卻沒(méi)有更進(jìn)一步的動(dòng)作,似乎在顧忌什么。我看看這兩個(gè)圣騎士守衛(wèi)的綠名,知道他們沒(méi)辦法攻擊我,便自己主動(dòng)起身,循著地圖往地牢走——我不知道希利爾為什么不殺我,但能多活一會(huì)兒也是好的。
兩個(gè)圣騎士守衛(wèi)見我這么主動(dòng),都松了口氣,急忙跟上我的腳步。人群沒(méi)有散開,但自動(dòng)讓開一條通往教堂的路。那一大片紅名中零星夾雜著幾個(gè)黃名,視覺(jué)效果非常刺激。
我腳步頓了頓,還是硬著頭皮穿過(guò)這條通道。
眼前忽然多了一層畫面,是我最熟悉的辛狩城。救世主,或者說(shuō)玩家站在我面前,詢問(wèn)道:“你如何看待光明教會(huì)?”
——那是圣靈的視角。
‘圣靈’是這個(gè)游戲的特殊設(shè)定,算是原主的**,也就是玩家能獲得的卡牌。畢竟玩家不可能帶著真正的光明教皇和黑暗圣子一起到處亂跑。玩家通過(guò)考驗(yàn)(或抽卡)的方式得到原主的認(rèn)可,即可得到他給予的‘圣靈’。圣靈擁有原主的一部分戰(zhàn)斗技巧,且可通過(guò)吸納魔力/戰(zhàn)斗/氪金等方式變強(qiáng),哪怕原主死去,圣靈依舊存在,除非取得圣靈認(rèn)可的玩家主動(dòng)將其放棄,否則哪怕是死亡也只需要一段時(shí)間便能恢復(fù)。
而圣靈和原主雖然記憶互通,卻與原主毫無(wú)干系。對(duì)我這種加入卡池的npc來(lái)說(shuō),哪怕玩家一時(shí)興起帶著我的圣靈來(lái)打我也沒(méi)什么奇怪的。
此時(shí)此刻,我看到的便是圣靈的記憶。
在走完