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他眨了下眼睛,改變說法:“你不應該操縱主角來按常規繼續進行關卡。”
“為什么?”我問。
“你剛剛不是說過,主角可以與游戲系統直接溝通嗎?”他看著我,“既然游戲的開發者設置了能讓主角打破第四面墻的功能,那過關的方法絕對不會是單純把關卡走完。”
“又或者說,單純把關卡走完可以到達游戲的結局,但真結局——true ending,絕對不會是簡單按著關卡流程走就可以達到的。”
我的頭腦有一絲混亂。
柳江說的過關道路不無道理,但理論上理解了,不代表實際行動上可以理解,我該怎么在如常計劃中,找到關于現實世界的蛛絲馬跡呢?
我好想從第一次進入模擬起,在乎的只有柳江,和圍繞著他所存在的一切。
時間,地點,其他人物?我沒在乎過。
難道說現在我還要重新再來一遍關卡,去注意我沒注意過的其他細節嗎?
黑板上混雜著我與他的字跡,背景是擦不凈的陳年粉漬,就像我腦子里此時此刻的亂序,我需要一個地方讓我停頓一下,讓我去思考我還有哪條可以走的路。
“你要走了嗎?回去繼續玩你卡關的游戲?”柳江問我。
理論上是這樣,我還有沒有完成的任務,但他如此問我,讓我感覺他似乎有什么想要提出的請求。
果然,他看向我的眼睛很亮。
他對我說:“你之前答應過我,如果替你解謎,就帶我去吃漢堡。”
他居然還惦記著這一茬。
但話說回來,這確實是我承諾過的,當時說得信誓旦旦,但完全沒想過什么時候會去完成。
慚愧。
但我還來得及彌補。
“行。”我對他說,“現在就走吧。”
現在就走,不計后果地走。
走出體育倉庫,天不知道什么時候已經開始放晴了,遠處的云層裂開一條縫,能窺探出躲藏在陰影里的藍天。
地上的水洼安安靜靜躺著,讓人有種沖上去踩裂它們的沖動。
柳江說的快餐店我知道,第一次同他去音樂現場之前,我們曾經在二手貨市場逛了一圈,快餐店就在二手貨市場樓下的室內商業街里,空空蕩蕩,無人問津。
但柳江跟我說那家好吃,很難想象他平時有多閑多自在,自在到這種地方的飯店都要去嘗試一遍。
不過是他干出來的,也合理。
柳江走出體育倉庫后,這個世界好像開始稍微真實了起來,路上出現了影影綽綽的行人,道路上開始有車輛經過,站在公交車站臺上,我能聞到夏末雨后的清新味道。<script>chapter1();</script>