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第一次十連抽并沒有抽到什么好玩意,張三繼續(xù)點擊十連抽圖標。
嘴上默默念叨著:我愿獻祭企鵝新游戲100%的收入,來個商城內沒有的游戲吧!
叮,恭喜宿主抽中現金85000元。
叮,恭喜宿主抽中現金46000元。
叮,恭喜宿主抽中…
……
叮,恭喜宿主抽中深田詠美寫真集一套。
嗯?
針不戳!這一波血賺了。
雖然這次抽獎也沒有抽到什么好東西,但是張三覺得絲毫不虧…
兩輪抽獎白白浪費自己二十萬聲望值,還沒抽什么好東西,張三也沒有心情繼續(xù)抽下去了。
準備花費一些聲望加一下個人能力值,
“系統(tǒng),音樂給我加滿!”
張三把音樂能力直接給加到了100,隨后又把原畫能力加到了50,剩下的聲望值剛好可以買下一款游戲。
不過張三并沒有購買新游戲,準備把背包中的那幾款游戲制作出來后再買新的。
關閉了系統(tǒng)界面,張三走出辦公室召集所有人開會。
恐怖游戲:《紙人》立項!
目前鯊魚游戲工作室的規(guī)模已經擴大了好多,無論是程序猿還是原畫、建模等專業(yè)人員,都招來了不少。
所以張三覺得完全可以一邊維護穿越火線的運營,一邊開啟新游戲的項目。
“大家先看看會議桌上的游戲策劃書和設計理念。”
張三說完后,又把投影儀打開,把提前讓秦明畫好的殷夫人給展現出來。
“我去,別跟我說這是那女鬼?”
“哎,明哥,這是你畫的?”
“太漂亮了吧?”
“遇上她,哪舍得跑啊?”
“殷夫人?這那舍得跟她戰(zhàn)斗啊?”
張三見這幫老色批看的差不多了,便開口說道。
“咳,想必大家也看到了,這是一款恐怖游戲的設計理念,具有我們華國傳統(tǒng)恐怖元素的游戲。”
“游戲中囊括了鬼打墻、吊死鬼、紙錢等廣為流傳的傳統(tǒng)恐怖元素,但也包含了一部分“偏門”,例如辟邪銅鏡、金剛橛、虎頭銅鈴等等。”
“這樣的好處就是,增加玩家的代入感,以上說的東西都是從小兒就聽過的鬼故事中出現過的東西…”
張三為眾人講解了這款游戲的特點以及賣點,而后又指向了身后的殷夫人。
“這是游戲中令人心動的最美女鬼,殷夫人,我們可以將她作為游戲的宣傳賣點…”
“最后,我們要把游戲中的場景與人物細節(jié)方面做到極致…”
張三準備將兩部游戲合為一起,不去區(qū)分一、二部,直接制作成一個完整的游戲。
張三認為,前世的紙人一中的細節(jié)方面處理的不是很好。
所以這次準備將紙人一的環(huán)境和人物細節(jié)提升到與紙人貳相同,甚至更高。
而后張三又與眾人商量了下游戲內容細節(jié)方面的事情,分好各自的工作。
“靜儀,宣傳,派人開始宣傳游戲,去找秦明要游戲原畫,找李四要宣傳cg。”