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他目光呆滯,下意識問秘書:“這些游戲……哪來的?”
秘書走近一看,猶豫了會兒,說道:“是玩家自己做的。”
她之所以知道這一點,是因為自己也有在做。別說,做游戲怪好玩的。就是有點費時間。
秘書想起自己做的,偏向于文藝類的游戲作品——《那天的螺旋之鳥》,心情一振。
不知道現在的數據怎么樣了。漲了多少收藏和評論。
負責人聽到秘書的回答,臉色一黑,反駁:“怎么可能!”
他黑著臉又喝了一口決明子,涼茶下肚,大腦思路稍微清晰一會兒。
負責人覺得自己還是先試用一下再下結論比較好。
華盛游戲平臺有兩種工具,負責人先下載了文游制作工具。點開一看。
勉強算是令
人滿意。
但在經過大風大浪的負責人面前,以他的眼光來看,只能說是小兒科。
他搖搖頭,“真不知道這種文字游戲制作工具有什么好的。根本成不了氣候。”
秘書站在他身后,有些憋屈。
她看了一眼負責人光禿禿的腦門頂,心里暗暗吐槽一句。
死光頭。
沒眼光。
等到試用引擎的時候,負責人目光一凝。
幾乎是有些驚了。
這個引擎雖然價格比市面上的要昂貴一些,但是貴自然有貴的價值。
引擎功能既簡潔又齊全,畫質細節都十分優秀。最重要的一點是,兼容性極強。
如果用這個引擎制作游戲……
負責人像燈泡一般的腦門上隱隱冒出汗珠。
他立刻拿起紙巾擦了一擦。
心里卻越想越怕。
文字游戲受眾有限,不足為懼。
可若是大批玩家用這種引擎制作游戲,說不定真能讓華盛起死回生。
但是他又馬上安慰自己。
畢竟是游戲引擎,使用方法需要具備一定的專業知識。不像文字游戲那么簡單。
很難吸引到玩家自己動手制作。
就在負責人心驚膽顫時,他的手機響了。
負責人接起來,是之前盛世打算投資的一款游戲,他們項目經理打過來的。