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卻見平頭學生進入里面后,眼神閃爍了下:“我叫錢林明。一直憧憬著貴公司。雖然可能有些冒昧,但我想了解一下,貴公司接下來會制作什么類型的游戲?”
這話問的突兀,不像是來找工作面試的,反倒像是上門找茬的。
幾位面試官紛紛皺起了眉頭,唯有霍蕭然雙手交叉,鎮定沉著的淡然道:
“換裝游戲。”
錢林明唇角扯起,話語略帶一絲隱隱的諷刺味道,但又不讓人察覺:“但是這類游戲,不是一直都被歸為兒童游戲嗎。難道貴公司要放棄成人市場,轉戰兒童游戲了?”
霍蕭然旁邊的面試官微微皺起眉頭:“你是來招聘的還是……”
話語未完,被霍蕭然打斷:“沒關系。”
他的身子往后靠,從容不已:“在我看來,換裝游戲并不應該局限于兒童游戲,這是一種被人嚴重低估了的游戲類型。從這幾年來的數據來看,女性玩家群體正在崛起,因此市場也開發出了不少女性向游戲,所以,為什么換裝游戲就不能成為其中之一呢。”
他侃侃而談,有理有據,令人信服。
連洪文宣都下意識認為,換裝游戲,似乎很有市場啊?
看著場上若有所思的眾人,沒能達到目的的錢林明面上難看,于是不甘的繼續質問道:“就算換裝游戲有市場,那你知道游戲的核心是什么嗎?游戲設計的基本構成要素是什么嗎?”
霍蕭然盯視錢林明,本該氣勢極盛的錢林明在他的注視下,竟隱隱感到一絲不自在。
但是他下意識忽略來自心底的感受。
作為霍明啟的粉絲,錢林明此次就是專門過來找茬,達到讓霍蕭然出丑的目的。
只見霍蕭然微啟唇瓣。
“很簡單。如果是從產品的系統性角度,那只能是:引導沉浸。至于基本構成要素,有五大:機制和規則、互動、圖像與組件、創新以及趣味。但我記得,這些都是游戲設計基礎吧?你作為銀大的學生,在這種情況下問我這些,我是不是可以理解為——你是個草包?又或者,你是專門過來找茬的?”
錢林明一愣,額頭隱隱冒出冷汗,這跟他心里面的劇本完全不一樣啊!
他面上還在強撐著,緊咬嘴唇:“我當然知道。”
其他考官似乎也意識到什么,看過來的目光已是隱隱不善。
錢林明不自覺退后一步,隨后又往前一步,狡辯著:“但是像這種換裝游戲,怎么可能會火!用腦袋想想也知道,連國外也沒有這種先例!”
他似乎覺得自己抓住了什么,自信心又足了一點。
霍蕭然突然笑了一聲:“你這么敢肯定?”
錢林明不知道他在笑什么,仍舊強調著:“國外都沒成功,憑什么你就行,不自量力,什么垃圾公司,我看遲早要倒閉!”
說罷,臉色難看地走了。
洪文宣站在一旁,整個人都傻掉了。
此時,霍蕭然適時開口:“下一位同學,請你介紹一下自己。”
洪文宣下意識的回道:“有!”