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種族:
當(dāng)前身份:(莊園主,或者莊園主授權(quán)的管事負(fù)責(zé)任命)
當(dāng)前金幣:(普通玩家金幣可用于購買莊園主開辦的商城)
當(dāng)前聲望:(聲望會(huì)影響副界本土種族對(duì)玩家印象)
當(dāng)前任務(wù):(任務(wù)可以由莊園主或者管事/管家發(fā)放)
莊園地圖:(由莊園主/管事選擇是否開放/開放范圍)
3除固定人口,新增流動(dòng)人口,即莊園主夏祭游戲面板[當(dāng)前人口]拆分為[固定人口]與[流動(dòng)人口],[固定人口]綁定賬號(hào),登錄不作限制,[流動(dòng)人口]為游客模式,賬號(hào)不與精神體綁定,初次登陸后,要再次登錄需要拼手速搶號(hào)方可登錄。
5級(jí)之后,每一級(jí)可新增1000個(gè)流動(dòng)人口賬號(hào),登錄時(shí)長與普通玩家規(guī)則一樣,視精神體強(qiáng)弱而定;但游客模式賬號(hào)不保存數(shù)據(jù),為享受自己的勞動(dòng)成功,請(qǐng)下線前使用掉全部金幣。
4新增玩家下線后,身體保留功能,與在主界上線一樣,下線后,留在副界的身體模板會(huì)呈現(xiàn)昏睡模式,請(qǐng)玩家下線前回到安全區(qū)域,下線點(diǎn)即為下次登陸點(diǎn),若下線期間身體意外毀損,嚴(yán)重者視為死亡,該賬號(hào)即刻刪除(備注:此功能不適用于臨時(shí)玩家,臨時(shí)玩家下線后,身體數(shù)據(jù)消失)】
看到游戲面板做出的這四點(diǎn)新增更改點(diǎn),夏祭覺得系統(tǒng)還是很‘人性化’的,這樣一來,不僅玩家沒有了固定登錄限制,新增臨時(shí)人口還給他們輸送了勞動(dòng)力,大大緩解當(dāng)前莊園缺人的情況。
而且,開通了普通的玩家游戲面板,也對(duì)管理莊園玩家,發(fā)放任務(wù),統(tǒng)計(jì)工時(shí)與貢獻(xiàn)很有作用,讓他們瞬間回到跟現(xiàn)代一樣的數(shù)據(jù)化辦公,節(jié)省了時(shí)間,加強(qiáng)了管理。
至于最后一點(diǎn)更新,也只能說系統(tǒng)真的很與時(shí)俱進(jìn)了,這不,整個(gè)初級(jí)莊園一打開,還給玩家安排上了身體保留功能。
不過,臨時(shí)玩家就有點(diǎn)小坑,下線身體就不見,還是挺瘆人的,系統(tǒng)做這個(gè)設(shè)定,難不成是覺得身體消失比‘性格分裂’的性質(zhì)還更輕點(diǎn)?
想不通,夏祭也就不管了,反正更新都更新了,規(guī)則就是這樣,而且沒準(zhǔn)有臨時(shí)玩家這樣的存在,還能給他們莊園增加一些神秘感,讓那些本地種族收斂一點(diǎn)對(duì)他們莊園的覬覦之心呢,當(dāng)然,也有可能會(huì)是更加招來敵視,都是有兩面性的。
此外,更新后,夏祭發(fā)現(xiàn)自己的游戲面板上的莊園地圖濃霧都散去了,能看到的范圍比現(xiàn)在初級(jí)莊園地圖范圍大了幾倍不止。
在目前的游戲地圖里,從夏祭視角看,初級(jí)莊園地處中心偏右位置,初級(jí)莊園外面,所有的土地僅顯示樹林,山峰和海洋,夏祭就是想像放大初級(jí)莊園那樣放大那些地圖,也做不到,因?yàn)橄到y(tǒng)表示[未解鎖區(qū)域,地圖不開放,請(qǐng)等待解鎖,或自行探測補(bǔ)充]。
這意味著,她想開[上帝視角]的行為是行不通的,這些樹是什么樹,山峰和海洋里分布著什么資源,是否住著別的種族,是什么種族,這些都是不清楚的。