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自己不在賽場上,比賽的勝利由留在場上的隊友決定。
除卻緊張外,還有些類似于“新奇”的感受。
她下意識地在腦海中模擬接下來會發(fā)生的種種可能性,推斷出了那個獲勝的概率——
兩成。
時荃的精神力很強(qiáng),綜合實力應(yīng)當(dāng)是略高于對面選手的。
如果是一對一打斗,她的勝算可以直接拉到七成,畢竟對面二人的身上或多或少都有些傷痕。
然而,對面兩個人如果配合攻擊她的話,她大概率只能送一人出局。
從過程來看,1v2帶走一個人,是非常不錯的成績;從結(jié)果的角度,他們小隊就沒辦法拿到這場比賽的第一。
還算幸運(yùn)的是,時荃在這場勝率極低的對決中,加入了一點小小的變數(shù),試圖將概率做大。
是一條響尾蛇。
蛇整體呈現(xiàn)黃綠色,背部分布著菱形的斑點,長著一幅適宜在山丘地形生存的模樣。
在此處出現(xiàn)這種生物,可以說,沒人會感到意外。
更何況,大多數(shù)情況下,這類野獸不會主動對人發(fā)動攻擊。
所以,當(dāng)響尾蛇攀上機(jī)甲表面時,女生先愣了一下。
她的反應(yīng)速度很快,下一秒,手中的暗器就要扎上蛇的七寸。
但是,時荃的子彈比她的動作更快。
兩發(fā)子彈,一發(fā)直接命中女生的腦袋,另一發(fā),則負(fù)責(zé)打落她用于攻擊響尾蛇的回旋鏢。
雖然這個副本里的生物,大概率時對某些現(xiàn)實場景的虛擬建構(gòu)。
但時荃不會輕易拋棄自己的隊友。
【請注意,1號小隊109選手李橙已被淘汰。場上剩余隊伍2只,剩余選手2人。 】
系統(tǒng)播報響起的時候,時荃的意識在和響尾蛇進(jìn)行溝通,希望它回到自己的身邊。
想要“操控”響尾蛇這樣的爬行動物,會比跟“豹姐”一類的哺乳動物建立聯(lián)系更困難一些。
時荃雖然沒有仔細(xì)研究過這方面的理論,但也大概知道一些原因。
因為精神力的結(jié)構(gòu)不同。
“操縱生物”這種技能,本質(zhì)上是精神力的交流和碰撞。
精神力的結(jié)構(gòu)不同,想要建立聯(lián)系甚至產(chǎn)生共鳴,也就會更加復(fù)雜。
時荃在這一方面算得上是有天賦和經(jīng)驗豐富。
即使是神賜大陸從事相關(guān)工作的人,也有很多一輩子都沒辦法操縱任何一只爬行生物。
當(dāng)然,時荃在這個過程中付出了不少努力。
從看見這只響尾蛇開始,她就意識到,這有可能成為她的一個“機(jī)會”。所以她冒著自己被咬傷甚至中毒的風(fēng)險,近距離安撫了對方。