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它的攻擊很高,如此一來,綠名就像血崩一樣,血量開始爆減。
被打了幾下以后,綠名放棄了紅名這個目標,轉過來打起那只幽魂來。
幽魂也有血條,攻擊高,血低,它的血條降得奇快,兩下就被打死了。
張老道若有所思,決定繼續(xù)挖個墳試試。
如果不小心成功逃生了,等下一回繼續(xù)再試就是,如果恰好失敗,那就正如他所愿,剛好將幕后那只鬼揪出來送走。
這道墳被挖開以后,又飄出來一個幽魂,加入了戰(zhàn)局。
新的幽魂加入戰(zhàn)局后,所選擇的是綠名這一方,它居然為綠名加起血來,一下就能加一長條血。
經過這一番操作,綠名所損失的血竟然迅速補了回來,剩余血量反超紅名了。
紅名也轉移了目標,攻擊起這只幽魂來,兩招就將新的幽魂打死。
張老道:“……”該不會這兩只正在打架的鬼,沒有一只是真正的鬼,而真正的鬼正藏在墳墓里吧?
張老道決定不挖墳了,干涉一下戰(zhàn)局試試。
從進來之后,他這個角色原本的技能就已經消失了,取而代之的是兩個新技能:攻擊,治療。攻擊技能是一把劍的圖標,治療技能是紅十字的圖標,只要不是傻子都能看出來含義。
作為一個初次游戲的游戲小白,之前玩的還是個不需操作的傻瓜游戲,張老道研究了好一會兒,才總算知道要怎么加入戰(zhàn)斗。
原來,還必須用鼠標選一下目標,然后用鼠標點擊技能,就能釋放出技能來了。
他先試著給綠名治療了一下,治療量雖遠不及之前的幽魂,但也還算湊合。
他又試著去對紅名釋放了治療技能,竟然……也能加血?
所以紅名和綠名根本只是為了迷惑玩家么?
他接著嘗試了一下攻擊技能,果然,他既能攻擊紅名,也能攻擊綠名。這紅和綠的顏色|區(qū)分,就真的只是一個顏色|區(qū)分而已,并沒有什么特殊含義。
那到底幫誰好呢?張老道開始選擇困難了。
他既好奇生路究竟是什么,又想一次性就將幕后鬼揪出來干掉。
想了想,張老道還是回去挖墳了。
一個墳,兩個墳,三個墳……每個墳都能挖出一只幽魂,除此外沒有任何情報被藏在墳里。
幽魂們前赴后繼地被兩只正在打架的鬼打死。
終于,還剩下最后三個墳沒挖開了。
那邊的兩只鬼仍然打得難解難分,紅名血量還有一半,綠名血量則只剩下四分之一。
如果又挖出來一個攻擊高的幽魂,這綠名就只能爆斃了,保險起見,張老道走過去為綠名加起血來。
辛辛苦苦加了半天的血,二者血量終于平齊,但都只剩下三分之一左右了。
張老道加血都加到想吐了,一氣之下,扔下兩鬼不管了,又回去挖起墳來。
一邊等待挖墳進度條讀完,一邊,他平復了一下心情。
不生氣,不能生氣,生氣就中了鬼的計謀了,平白為它作貢獻,幫助它提升實力。
這一個墳挖完,果然又挖出來一個幽魂,幽魂飄過去送死完畢,任務完成了。
張老道:“……”
不就是好奇生路嗎?結果,還真找出生路來了,錯過了揪出鬼的真身的機會。
張老道心酸地想哭,這是在逼著他繼續(xù)打游戲啊。