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身為合格的飛船設計師,不僅要了解飛船各處構造,也要擁有豐富的飛船駕駛知識,以依照駕駛員駕駛傾向調節(jié)控制臺布局。
幾乎半個月沒碰過控制臺,封奚毫不猶豫選擇開始,隨機匹配了隊友后開啟游戲。
倒計時結束,封奚駕駛的飛行器如離弦之箭般躍出,完美略過隕石與太空垃圾等障礙物。
另一艘飛行器慢了一瞬,但絲毫沒有慌亂,同樣安穩(wěn)通過了最初的混亂地帶。
祁沐拉下操縱桿,他開始前花了些時間取消智能輔助,已經(jīng)看不到另一名隊友的身影,只余下地圖上健在的綠點昭示著對方游戲還沒有結束。
只有戰(zhàn)斗飛船會面對如此復雜的太空環(huán)境,祁沐有條不紊調整速度,眼中閃過思索。
他這是遇到軍部的飛船操作員了?
對方的每一個操作都漂亮極了,看起來會很適合邊緣星系的作戰(zhàn)環(huán)境。
第10章
祁沐登入異星游戲只是為了體驗蟲族地圖。
作為擬真程度最高的對戰(zhàn)游戲,異星積累了龐大的用戶群體,不僅個人玩家數(shù)量繁多,甚至連軍部都會選用異星地圖進行實戰(zhàn)模擬。
不過軍部使用的地圖并不對外開放,普通玩家沒有游玩的權限,兩方便沒機會交匯。
而新推出的蟲族地圖不同,從設計之初就沒有想過將普通玩家隔離在外
地圖內盡可能還原了邊緣星系的環(huán)境,地圖內可以互相攻擊,但唯一的敵人只有一個,那便是各式各樣的蟲族。
游戲的唯一目標則是殺死蟲族女王,女王不死,地圖會一直開放,蟲族的攻擊也將無窮無盡。
因為地圖以邊緣星系為參考,又是軍部的合作地圖,協(xié)助搜集資料參數(shù)的任務就落到了遠洋戰(zhàn)區(qū)頭上。
邊緣星系之外的居民只在傳聞中聽說過蟲族的兇殘,卻沒有渠道切實體會戰(zhàn)爭的焦灼。蟲族地圖多少能幫帝國公民了解蟲族的危險,對未來戰(zhàn)士的培養(yǎng)也有益處。
身為遠洋戰(zhàn)區(qū)上將,地圖剛上線,祁沐需要就實際情況提出改良意見。
但地圖臨時更改了時間,他早上線半個小時,不想再下線折騰,便想開會兒飛船消磨時間。
蟲族自星球外襲擊,星空戰(zhàn)必不可少。為了不生疏,來中心星這些天他一直借用異星練習,雖說游戲中的飛船迭代遠跟不上現(xiàn)實的速度,但勉強能用。
這么多天練下來,他從沒在高級地圖中匹配到過隊友。
配合他切磋的副官更是連初級副本都過不去,祁沐不想在簡單地圖中浪費時間,便一個人在地圖中探索。
心中念頭百轉,祁沐手上的動作沒有慢下分毫,飛船靈活越過了擋路的星體,徹底免于引力捕獲。
之后是一段漫長的航行,時不時略過三兩太空垃圾,沒什么難度。