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“確實,如果游戲主角能打出隱藏結(jié)局的話,那這個游戲就未免太奇怪了,不是嗎?”簡思忽視了李一河話里的攻擊性,扭頭看向江奕奕:“既然我不在這八個能力者之中,那對此更有發(fā)言權的……”
他喊了李一河的名字:“李一河?”
李一河沉思了幾秒。
“有兩種可能,”李一河看向簡思:“要么,這是游戲的容錯率,為了確保在做出錯誤選擇的情況下,依舊能打出真結(jié)局而設計的,八個能力者都有隱藏結(jié)局,但只需打出七個隱藏結(jié)局就能解鎖真結(jié)局?!?
聽起來很有道理,畢竟打出這些隱藏結(jié)局確實都有一定難度,玩家很容易做出錯誤的選擇,導致錯失隱藏結(jié)局。
“要么,這八個能力者中,有一個是特殊的,所以策劃沒有為他設計隱藏結(jié)局。”
江奕奕聽完李一河的猜測,點了點頭,身體前傾,詢問李一河:“那你覺得哪一個是正確答案?”
李一河反問江奕奕:“醫(yī)生開始懷疑我了?”
“準確來說,我從來沒有信任過你?!?
江奕奕直起腰,不緊不慢道:“游戲有容錯率這一點,理論上來說沒錯,但如果游戲可以存檔的話,那多設置一個隱藏結(jié)局,有什么意義?”
對玩家來說,錯失隱藏結(jié)局唯一的后果就是需要他們重新回去讀檔。
對他們來說,這個過程既不存在死亡,也不存在無法更改已發(fā)生的現(xiàn)實的情況,那這個容錯率的設置根本毫無存在意義。
當然,最重要的一點是,《星獄風云》不是會考慮如何才能為玩家創(chuàng)造更好的游戲體驗的游戲,江奕奕可以用他切身的經(jīng)歷來證明這一點——這款垃圾游戲根本就不想賺錢。
既然第一個猜測不存在可能性,那只剩下第二個猜測了。
江奕奕注視著李一河道:“你覺得,這八個能力者……準確來說,是剩下的四個能力者中,誰最特殊?”
簡思挨個數(shù)了一圈人名:“起源,收藏家,死神……還有李一河?!?
這四個人中誰最特殊,似乎并不是一件需要思考的事情。
李一河得出了相同的結(jié)論:“這么看來,我在他們其中確實很顯眼?!?