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看著屏幕上面對面站著的兩個卡通人物,他不由微微屏住了呼吸。
江牧無聲舒了口氣,松開了一直擱在鼠標鍵盤上的手指,鼠標上依稀能看到指痕留下的微濕汗跡。
“你……”
一出聲發現自己的嗓音不知什么時候有些發啞,梁冬西停頓了幾秒鐘,才又繼續問:“你一個人練了多久?”
“沒多久?!?
絲毫不顧及另一頭正在看直播的游戲制作人,江牧先生diss起來完全沒給面子:“劉珊珊做的游戲,難度果然跟她的智商成正比?!?
“……”
梁冬西聞言稍稍沉默了會兒,而后輕聲道:“江牧……你知不知道,這種游戲都是會記錄玩家挑戰次數的?”
江牧眼底淡涼的神色微動,沒有應聲。
梁冬西也沒有等他回答,徑自點開了后臺數據統計。
【當前角色死亡次數:12996次】
“……”
當初試玩的幾個小時里,他記得自己的雪兔子角色死了四百多次。
一萬多次……要多久呢?
距離自己搬回家,也才過去三天而已。
其實他一早就發現了江牧眼里的血絲,以及眼下那兩道淡淡的青痕,但在此之前,這些好像都被自己有意無意地選擇無視了,或許是因為他潛意識里將其歸為對方宿醉的影響。
梁冬西看著那個數字,好半晌沒有說話,直到忽然想起曾經聽說過的一件事——類似這種橫版過關的游戲都非??简炌婕业摹氨硤D”能力,劉珊珊這款游戲全地圖總長直達將近百頁屏幕,更不用多說。
如果是高端玩家,這種技能點幾乎堪稱與生俱來般的本能反應,但若是換做剛開始接觸這種游戲不久的新手玩家,由于缺乏充足的游戲意識,他們想要背圖,大多只能采取最“笨”的方法。
意識到什么,梁冬西朝桌面四下巡視一圈,最后在角落那個廢紙簍里看到了自己想要找的東西。
隨手抓來一個被揉得皺巴巴的紙團攤開,果然便見各種關卡陷阱位置記錄字跡密密麻麻鋪排了一整張A4紙——類似的紙團在廢紙簍里淺淺鋪了層底,目測不少于十個。
不出所料,他的確就是靠死記硬背加上無數次的機械性嘗重復嘗試,自虐式地強行訓練起手指的短期神經記憶——不得不說,簡直玩出了這種游戲的設計制作人所追求的最理想效果。
梁冬西眉頭緊皺地看著那十幾個紙團,只覺得胸口發悶得厲害,刷的抬頭直直瞪向了身旁的人。
——你再給我編???
“……”
江牧先前始終不動聲色的眉眼間,終于浮上些微的無奈,他嘆了聲氣:“知道了。下次我會記得先把緩存數據和垃圾桶都處理干凈?!?
“……哪來的下次?”
梁冬西咬著牙關,語氣有些不自然的僵硬,嘗試再三,終歸沒能憋住后面的話:“我說你是不是傻?。窟€是腦子缺根筋?怎么會這么死心眼?難打就不要打了!又沒有人要求你必須通關!”
“我必須通關?!?
定聲搭腔了一句,江牧又放緩語氣,安撫他那些隱隱煩躁的小情緒:“其實也沒有很難……再難一點也沒關系?!?
梁冬西胸口那股不知名的怒氣倏地一滯,轉而悄然浮上一絲似曾相識的恍惚感。