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只不過,紫色的激化有些特殊,不由得讓姜程多想。
面相蛻變,這在文字冒險時期可沒有,也不知道是什么樣的?
不過囚徒之面缺陷太大,遇上高敏單位容易寄,所以很難積滿這個進度,姜程現在的想法就是弄死老領主,就先不弄別的了。
選擇完畢后,接著來到巷道前。
老領主位置居中,第一個場景的選擇不會影響到通過老領主方向的路徑,所以三個圖標都需要考慮。
這一次分別是劍、激化、治療。
激化正好居中,再度進入,將劣魔全部殺死,拾取激化之種。
【俯首稱罪(藍),攻擊+10】
【苦難身軀(藍),物抗+5】
【頑強生命(紫),生命+100】
選擇頑強生命,然后繼續前進,不多時,姜程便一路來到老領主的廣場前。
這一輪運氣不錯,中間又吃了兩個激化,獲得了5點物抗和一個技能。
【身負荊棘(紫),技能,使敵人的攻擊額外+10,并對敵人造成相當于本次攻擊10%的反傷】
沒有猶豫,姜程直接走進老領主所在的廣常
一階段的老領主還是正常人模樣,見到姜程,他自身沒有起身行動,只是對著惡魔騎士命令道:“哪來的囚犯?有罪者只配在城外游蕩,把他丟到城外去1
姜程也早已習慣,準備先清理惡魔騎士。
這些惡魔騎士還是很危險的,它們雖然破不了姜程的防,但時不時打上一下,可能觸發跌倒,給老領主可乘之機。
和惡魔騎士糾纏了一會兒,很快,半數惡魔騎士死亡。
這時,廣場中心的老領主冷哼一聲,面露不悅,拔出劍來,同時怒道“真是廢物1,然后也沖上前來。
姜程依舊先清理惡魔騎士,一次攻擊破防,扣對方半血,補刀一擊后殺死。
在他又擊殺掉兩個惡魔騎士后,老領主此時也已經趕來。
還剩四個惡魔騎士沒解決,姜程不想就這樣和老領主開打,只見他慢慢挪動腳步,通過類似秦王繞柱的方式規避著老領主的攻擊。
被繞的“柱子”就是惡魔騎士,他們的模型阻礙了老領主的前進和攻擊,得以讓速度不快的姜程有喘息的機會。
姜程也知恩圖報,將幾只惡魔騎士送回了地獄,然后開始和老領主的激情1v1。
老領主的攻擊相對花俏,同樣也很強,什么突進、劍光,都是很實用的技能,能迅速拉近距離,亦或者造成更大更強的傷害。
但這些面對囚徒之面時都沒用,因為人家很樸實,就是站在你前邊錘你胸口,站擼。
而這看似簡單的動作傷害卻是爆炸,每一下都是三百左右,能讓老領主的血量明顯低下一截。
老領主自然也不甘示弱,刀光劍影,不斷招呼著,每一次的傷害在兩百左右。
在囚徒之面如此高的物抗下,這已經很了不得了,但還遠遠不夠。
囚徒之面雖然沒老領主血量高,但也并不差太多,兩百比之囚徒之面的血量,遠遠不如囚徒之面消減老領主的。
而且更過分的是,老領主每次攻擊完,囚徒之面都會恢復三十左右的生命值,老領主自己卻又要因為反傷損失三十左右的生命。
此消彼長下,兩人對擼了四五秒后,老領主就已經血量過半,進入二階段過常
(本章完)<script>chapter1();</script>