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至于boss方面,古塞奇的老領主,基本已經完全摸清,不出意外的話,應該能打過了。
食人魔也摸清了第一階段,只有黑魔法師法魯克進度最慢,但他那個也沒辦法,機制性太強,得慢慢試。
并且這一次游戲,姜程轉移了重心,不打算靠著圖標走,而是主動去找相應的boss,換一種打法。
在固定路線的情況下,再根據圖標的優先級進行選擇。
第一次的目標先是老領主,姜程打算先把一個boss攻略掉再說。
四張面具中,他判斷打起老領主來最合適的是囚徒之面,選中后直接選擇了佩戴。
無面者的形象開始發生變化,成為囚徒,這是一個瘦小的人,皮包骨頭,看上去也無精打采的。
沒有技能,屬性較高,但也達不到紫級的巔峰。
不過這并不是囚徒之面的完整形態,緊接著,姜程操控著囚徒之面,來到對應的牢籠前。
那里邊有著一具骷髏白骨,而在那白骨之上,還有著兩個枷鎖。
枷鎖看上去是金屬打造的,十分厚重,一個在腳上,一個在手上,會極大地限制人的行動。
但姜程的目標卻就是這兩個枷鎖,他來到枯骨面前,點擊拾齲
囚徒之面彎下腰來,直接拿起枷鎖,而那其中的白骨自然也滑落了出來,掉在地下,散作一堆。
緊接著,畫面中散落的白骨突然顫了顫,看上去有些瘆人,但很快就沒了動靜。
而囚徒之面也不管白骨,直接拿著枷鎖,然后套在了自己身上。
同時,姜程打開個人信息,開始查看現在的屬性:
【無面者】(九號)
【面相】:囚徒之面(紫)(苦修士,受難者,蓋伊爾的惡魔)(注:枷鎖存在時,囚徒之面無法摘下面相)
【技能】:贖罪之步(你的雙腳很是沉重,每次遭遇攻擊都有10%的概率跌倒,遭遇控制類技能時,必然被控制)
叩問罪孽(攻擊行為,可造成傷害,只有在與敵人完全接觸時可以進行)
問心懺悔(攻擊必然暴擊,暴擊傷害額外+100%)
應受的苦難(不能使用道具)
【武器】(該單位無法佩戴武器)
【裝備】:贖罪的腳枷(金)(生命+300,攻擊+10,物抗+20,法抗+20,毒抗+10,速度-100)(無法摘下,在罪孽未消之前,你不能摘掉這個枷鎖)(反射:解鎖技能——贖罪之步)
懺悔的手枷(金)(生命+300,攻擊+10,物抗+20,法抗+20,毒抗+10,速度-100)(無法摘下,在未取得別人原諒之前,你不能摘掉這個枷鎖)(反射:解鎖技能——問心懺悔)
【屬性】:生命2600(2000+600),攻擊120(100+20),速度50(250-200),攻速100,暴擊率100%,暴擊傷害200%(100%+100%)
物抗:90(50+20+20),法抗:60(20+20+20),毒抗:30(10+10+10)
【道具】:他人匕首
【激化】:無
(本章完)<script>chapter1();</script>