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隨著狀態恢復,刷怪效率是真的高,羊、鹿、狼,都是一箭一個。
一路殺下來,又是四百多經驗,等級提升到6。
這一次提升的屬性是速度,增加了0.1,相對而言不太好。
屬性提升其實最好都提升到一個屬性上,極限加點。
對人類來說,提升生命和攻擊的性價比最高,速度略差,防御初始為0,要是隨機到這個,這等級就算白升了。
不過就目前而言,速度提升到1.8也不錯。
這一次來找狼人和吸血鬼,并不是說姜程真的能打過它們,而是他打算引怪。
將狼人和吸血鬼引到獸人國中,讓獸人幫忙打,自己搶擊殺就行。
這樣的話,就需要自己的速度超過敵人,吸血鬼的速度正好是1.8,因此也可以考慮引吸血鬼了。
姜程思量著,同時繼續前進,終于,視野中,出現了一些不尋常的事物。
那是精靈的建筑——瞭望塔,這東西四族都有,風格不盡相同,可以提供視野,這個視野是所屬國家的全體成員都能用。
瞭望塔的視野范圍比姜程廣,看到瞭望塔,也說明精靈族發現他了。
建交立即完成,姜程開始朝著精靈族進發。
接著前進了十多秒后,他便來到了精靈族領地。
只不過這些精靈發展得并不好,20年了,在獸人人口已經過百,人族人口也有七十多的情況下,竟然只有十幾個人,而且此時還遭遇了入侵。
敵人并不是其他國家,正是姜程心心念念的狼人。
見到敵人,姜程很是小心,立即先甩了個探查上去:
【狼人】
【等級】:1
【特質】詛咒生物(形象可在狼和狼人間轉化,可通過擊殺人類或獸人,偽裝成對應種族,人和狼形態期間,屬性亦有偽裝)
邪惡(這是個邪惡的生物,免疫毒、詛咒攻擊、腐朽之地debuff)
月圓之夜(狼人會在月圓之夜變得更強,攻擊時每五秒造成一次三倍傷害)
再生(每秒恢復1點生命值)
不死(該生物不會老死)
【狀態】:憤怒(我很憤怒,我在極度憤怒的情況下會極度憤怒)
【屬性】:生命200,攻擊25,攻速60,防御5,速度1.5,統領2,技藝0
【裝備】:無
——
狼人的屬性很高,還有月圓之夜這種超強天賦,再配合上遠超精靈的速度,按理說應該是想打就打,想走就走,很是難纏才對。
但事實卻是相反,就像狼人的狀態是憤怒一樣,它現在被打得很慘,只能無能狂怒。
究其原因,就要提到另一個戰斗機制——僵直。
多個單位同時攻擊一個單位時,有概率觸發僵直。
攻擊單位越多,頻率越高,概率越大,當然,這同樣也受到被攻擊單位自身特性的影響。
就像龍那些特殊生物,永遠不會僵直,一些具備霸體特性的裝備同樣也能使裝備者免疫僵直。
但狼人顯然兩個都不沾。
只見十幾個精靈一齊開弓,狼人的僵直狀態就沒有停過,動都動不了一下。
(本章完)<script>chapter1();</script>