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……順帶一提,那次跑團的結果是,大家成功完成了調查任務,但玩家的角色因為放火燒山罪進了局子。
雖然沒有直接撕卡(死亡),但結局也和撕卡差不多,至少玩家再也沒法用那張角色卡了。
往事不堪回首,玩家又回歸了原本的話題:“總而言之,我的意見是:還是先尋找線索吧。”
五條悟點頭。
“這個村子的村民說不定就隱藏著些不可告人的意圖。如果是打算召喚邪神的話,我們肯定要把危險扼殺在萌芽之中。”
玩家義正辭嚴:“所以,為了尋找線索,把村子里的每家每戶都翻找一遍,是很有必要的行為!”
“誰知道會不會有哪個人抽屜里就藏著一本《死靈之書》呢!”
五條悟非常嚴肅的贊同了玩家的話語:“沒錯!”
“反正杰肯定不用擔心,他會處理好他的任務的!我們只需要調查一下這里的村民們所隱藏著的秘密——”
玩家與五條悟對視一眼,他們都從對方眼中看出了堅決與邪惡斗爭到底的義不容辭的決心。
“那么第一站,我們先去村長家。”
“作為一村之首,肯定是最為富裕……咳,我是說最有希望找到線索的!”
兩人立刻達成了一致,向著村長家去了。
……
……
誰想到夏油杰竟然在村長家,還十分富有正義感的阻止了他們的探索行動,實在是失策啊失策。
玩家駕駛著五條悟的軀體,趕緊前往了下一家目標。
就像每一個游戲中那樣,npc對玩家的闖入沒有絲毫反應。(因為現在是半夜三點)
玩家大大咧咧的就走進了居民房屋,還是按照以往的流程,本來準備先砸罐子,結果很遺憾,在這個家里連碗筷都是塑料的。
無奈的,玩家在整個房間里晃蕩了一圈,沒有找到任何有價值的產物。
作為以為有原則的強盜……不是,玩家,她在游戲中向來秉持著“盜亦有道”的原則。
她不會翻別人的衣柜,不會動人家的私人用品,更不會主動探查他人隱私——除非那些隱私能夠推動游戲劇情。
游戲如果專門把一本日記擺到你面前,你還可以點擊查看的話,那當然就是讓你閱讀關鍵信息的意思了嘛!
因為游戲內的場景大多是固定貼圖,里面的裝飾物品是不會允許玩家碰觸的。能夠選擇的必定是游戲支持玩家探查的東西。
雖然現在是真身穿越到了咒回世界,不過玩家的系統界面還在。此時她看到的場景也和游戲中的差不太多——大部分場景灰暗,玩家默認為是“不用探查,沒有信息”的意思。<script>chapter1();</script>