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身為“外來者”的玩家在宿主好感度滿值之前,她本來是無權物理干涉這個世界的。
不論是物品,還是宿主以外的他人,玩家都無法碰觸到他們。同樣的,他們也無法碰觸到玩家。
但是,游戲卻又給出了相應的可能。
——只要你敢賭。
在好感度滿值之前,為了避免玩家因為長時間綁定宿主導致活動范圍狹隘、無法自由探索地圖等問題,游戲商亦留給了大眾一種“逃課方法”,能短暫的逃離規則的束縛。
玩家可以通過支付“代價”,換取有限的自由活動時間,得以真身降臨于當前世界。
這個代價,既是玩家的hp(生命值)。
具體的規則是:玩家可以暫時進入這個世界,成為這個世界中真實存在的一員。在這段時間內,再無與宿主的綁定關系,作為獨立個體存在。
只是,在此期間,每秒hp-1。
以玩家本身的數值舉例:
她的hp為3000。假設“每秒hp-1”,她便能在50分鐘的時限里獲得肉體,完全不受任何束縛的自由行動。——更準確來說,應該是應該是49分59秒。
因為到了50分鐘整的時候,玩家hp歸零,會直接gameover。
如果是在游戲中,玩家會損失該世界所有的存檔,一切進程從頭開始;且還需要等待過一段時間的冷卻期,才能作為全新角色再次進入這個世界。
而既然她真身穿越到了咒回世界,等到血量扣光之后,往好一點想大概會被強制彈出;往壞一點想……
或許真的會迎來與“死亡”相同的結局。
并且,真實現身的時限之內,如果再受到任何傷害導致血量減少,時間還會再次縮短。……總的來說,是一項風險很大,收益卻不一定多高的低效功能。
玩家暫時沒急著開啟這項功能,而是用游戲系統自帶的“上帝視角”查看了羂索的所在方位。
羂索正一個人獨處于家中。
既無旁人阻礙,亦不存太多曲折的空間供他躲避。
擇日不如撞日——不如說,本就打算要在今天解決掉羂索,玩家的內心更是愉悅。
跟隨地圖定位找到羂索并沒有花費太久。
見到羂索所在,玩家并未立刻開始行動。而是在觀察確認完畢地形之后,她落在窗外,耐心等待著羂索顯出空檔的那一刻。
……
破窗而入、與驚駭萬分的“虎杖香織”四目相對時,玩家自由活動的時間還剩下49分27秒。
“好巧呀。”
玩家笑瞇起了眼,對羂索說道:“我們又見面啦。”
——
羂索的反應極快。
他在察覺到異樣的瞬間便直接釋放了術式『反重力機構』——所有的物、所有的人,除了術者羂索,都會因為陡然加倍的重力匍匐在地,動彈不得。更甚者說不定會直接被碾成肉醬,再無生還的可能。<script>chapter1();</script>