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“……那我呢?”
三個人一同回頭,皆是隱藏了某種笑意,鳴人更是明顯的憋著笑看他。
玩家同樣帶著笑,以他最熟悉的語氣重新向他招呼道:“你還是老樣子啊,水門。”
帶著一些隱隱的無奈,水門突然發(fā)覺長久伴隨著自己的燥郁似乎平靜下來,內(nèi)心終于回歸了久違的安寧。
“雖然現(xiàn)在說這句話好像有一些遲了。但是……”
水門亦以笑容回應(yīng)了玩家:“歡迎回來,鴉。”
——
跟著水門進(jìn)了火影辦公室,玖辛奈只是在辦公室里呆了兩秒就渾身不自在的模樣,拉著鳴人迫不及待的離開。
走之前還不忘跟玩家說上一聲:“待會一起吃飯,我們先去一樂拉面等你了!”
玩家點(diǎn)了點(diǎn)頭表示聽見,向著水門還是一如既往的開門見山道:“其實(shí)我是來蹭你技能的。”
水門并不意外,但姑且還是確認(rèn)了一句:“飛雷神之術(shù)嗎?”
玩家點(diǎn)頭。
在游戲設(shè)定中,每個世界的所有攻擊都無法對玩家起效。與之相對的,玩家也缺乏了該世界的能量基礎(chǔ)。
簡單來說,在火影世界中就是沒有任何“查克拉”。在其他世界中則是沒有咒力、沒有念能力、沒有魔力……她所學(xué)會的所有技能,都只能靠著游戲的系統(tǒng)獎勵。
《smileworld》的主線任務(wù)是改變原著里那些不太美滿的故事結(jié)局,但并不要求玩家把里面的角色好感度刷到滿值。
事實(shí)上,大部分玩家也很難把哪怕是宿主的好感度給刷到滿值。(當(dāng)然,他們也很難把宿主的好感度給刷到負(fù)數(shù))
像她這樣每一任宿主全是滿好感度攻略完成的玩家堪稱鳳毛麟角——她也因此獲得了被稱作“隱藏獎勵”的游戲成就:
玩家可以復(fù)制宿主的任意一項(xiàng)技能,并且完全沒有任何限制的自由使用,相當(dāng)于原技能的無副作用升級版。
重歸火影世界,再次見到水門的瞬間玩家系統(tǒng)界面里火影世界的cg變得鮮活,技能界面顯示灰色[已鎖定]的『飛雷神之術(shù)』也已經(jīng)解除了限制,應(yīng)該是能夠使用了。
……這么一想,雖然游戲系統(tǒng)不做人,但找回技能好像也挺簡單的。
只和水門見了一面,找回技能后玩家也沒有其他事情要做了。她想著要不順便和其他人打個招呼,但又不知道自己下次會什么時(shí)候會再來到這個世界。
偶然見了一面便立刻分別,也不過是徒增悲傷罷了。
玩家也不想著再去打招呼了,就連一樂拉面也打算直接鴿了跑路。
離開之前,卻聽水門突然說道:“我很高興你能回來。”
“這是挽留嗎?”玩家玩笑道。