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作者有話說:
本來是打算年后先開無限流的,但是存稿寫起來沒手感,干脆趁著年前寫點輕松的調(diào)劑一下心情
這本依然是延續(xù)了搞事情的優(yōu)良傳統(tǒng)()
另外大家可以猜一下小葉子的陣營,他到底站哪個奪嫡者那頭(猜測的方向建議大膽一點)
以及:本文更新時間為每日0點,白天修改為捉蟲
第2章
因為葉緒預(yù)設(shè)的幾個任務(wù)都屬于比較繁瑣的那種,一個任務(wù)做起來費勁程度頂?shù)蒙蟦個。所以主腦才會給出10%到90%的經(jīng)驗獎勵,否則的話上限頂多50%。
內(nèi)測時期葉緒開小號去新手村玩過一段時間,很清楚新手村那邊的獎勵水準(zhǔn)。一般1級玩家接到的跑腿任務(wù),給的獎勵都在本級經(jīng)驗的20%左右。
也就是說,玩家要完成5個任務(wù)才能升到2級。
而升到2級之后,任務(wù)給的經(jīng)驗會進(jìn)一步縮減。這個時候再去做之前那種跑腿任務(wù),就需要完成更多的數(shù)量了。
基于這個規(guī)則,主腦規(guī)定2級玩家接取葉緒設(shè)置的這幾個任務(wù),只能獲得5%到70%的本級經(jīng)驗。3到5級的下限都為1%,上限則是50%、30%和10%,超過5級無法接取。
葉緒統(tǒng)統(tǒng)照著最低的選,非常喪心病狂。
不過他也不是純粹只設(shè)計了這種低獎勵的坑人任務(wù),想要馬兒跑,就得給馬兒吃草。沒點胡蘿卜吊在前面,誰樂意給你干活呢?
葉緒于是在所有任務(wù)的后面都加上了好感度+1的獎勵。
npc好感度這個屬性詞條無論在哪款全息網(wǎng)游里都是非常重要的指標(biāo),這關(guān)系著玩家們能不能接到更好的任務(wù),乃至于能不能在關(guān)鍵時候請到對方幫助自己。
所以哪怕葉緒非常吝嗇地只給1點好感度,在玩家們看來也是十分豐厚的獎品了。
雖然,這么點好感度其實真的沒啥卵用……
開服在即,主腦爸爸的準(zhǔn)備工作就緒,目前正處于忙中偷閑的階段。閑下來就想看看自己的心腹愛將們都在干什么,于是從這個真人npc晃悠到那個npc,不多會兒就晃悠到了葉緒這里。
然后主腦爸爸看到了葉緒設(shè)計的坑爹任務(wù)。