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“《反斗星球》勢頭不錯,雖然注冊量有所下降,但日活和在線時間的數據都很穩定。上午我跟小玲也試玩了一下準備上線的新地圖,我覺得還有幾點問題要講。”
“第一是游戲的難度,如果很難做到平衡新人和老玩家,我建議可以增加難度選項,或者段位匹配。其次,是游戲引導做的還不夠好。老玩家經驗豐富可能上手摸索一下就知道該怎么玩,但對于小玲這種沒太接觸過的玩家,就會很懵,不知道該做什么,沒有游戲體驗。
打個比方吧,我想和朋友一起玩游戲,但我的朋友對游戲沒什么興趣,以前也沒怎么玩過。那我們要怎么樣做才能把她吸引到里面來,讓她體會到游戲的樂趣,從而把她留住。
請大家記住,《反斗星球》不是3a大作,也不是做一次性生意,圈到錢就跑的批皮手游。我們現在要做的是加強玩家粘性,發展社交屬性。吸引手游的初次玩家,留下所有類型的玩家。但你們那些好的創意更要保留,要完善。俗氣點說,等賺到了錢,以后想做什么都可以。
還有充值問題,依然是我們最開始定下的基調,可以適當引導,但不管怎樣都不要搞得滿屏幕都是,關都關不掉,得讓玩家們心甘情愿去充值。當然了,商城系統也要好好做。”
“最后一點,我覺得只有官網的網頁不夠,咱們自己的客戶端也要開始做了。嚴玉你那邊出版方案給我,有招聘需求也附在里面,我看完給人事那邊直接招。好了,我這邊沒什么問題了,各組先匯報下上周的工作吧。”
開完會的方玙可謂是神清氣爽,小漁科技已經實現盈利,而且步子踩得很穩當,只要不作死,《反斗星球》夠她們吃上一陣。現在開始擴招也能夠負擔得起了,并不需要去發愁資金的問題。但誰也不會嫌錢多嘛,比如現在她的另一個金飯碗就打了電話過來。
“干嘛呢?怎么好久不過來了?”
“被我媽抓回公司上班了唄。”
“哇,為你鞠一把同情的淚水。下了班來玩一圈嘛,再不來都沒人記得你是老板了。”
“那我把股份賣給你吧。就市場價,明天來找我簽合同。”
“別呀方總,沒有你可不行啊!”
來電話的是方玙的好朋友羅曼,也是她那家夜店的合作伙伴。說是合作,其實完全就是羅曼自己在忙,但不這樣又不行,羅曼那對黑手起家的父母,自己手底下握著和錦大半的娛樂場所,還蓋了個最豪華的休閑中心,結果自家女兒開個夜店還要被說不正經。
但她們又偏偏都很喜歡方玙,經過羅曼的幾番周旋,終于變成了合伙開一個小鋪子家里還是支持的。
方玙不怎么愛喝酒,也不喜歡那樣亂糟糟的場合,大大小小的事都是羅曼在忙,她只是投了點錢進去意思一下,羅曼根本就不缺那點錢,但她一直光吃分紅不出力也有些不好意思。尤其是前一陣還要拉她擋箭牌再開一家ktv,方玙真是無福消受,建議她直接回家接班。
“這兩天忙,等周末再說吧。你晚上有空嗎,來我這一起吃個飯?”
“也行啊。”
下午方玙不在,沈又瀾拿著修改后的方案和顧景見了面。這種東西并不怕泄露,且不說還只是干巴巴的雛形,就算已經敲定了,也是自家的地皮,怎么建都是她們自己的事。