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“……”玩家們都沉默了。
這才第一局,就被捉了四個玩家。現在他們這10個人只剩6個,下一輪只要再有3人被捉,這次“捉迷藏”就要判輸了。
玩家a:“這一輪怎么辦,我這個區域還沒有搜完。”
玩家b:“我也還沒完……”
玩家c:“我也,可我們現在只有6個人了吧。還有剛剛那4個隊友的區域,可能也沒搜完。怎么辦?”
很明顯,因為鬼怪捉人的能力似乎碾壓級的強,大家的態度都有些緊張,也有些消極,連討論的聲音都變得弱弱的。
“我的速度快一些,你們還是各自搜自己那一區,我來負責2、6、8、10這四個地方吧。”易寒主動說。
玩家a:“!”
玩家b:“啊大佬,四個地方都歸你,真的可以嗎?”
玩家c:“而且這幾個都不怎么挨著唉。”
易寒:“沒事的。你們就負責找自己區域的鑰匙,在鬼來之前躲好吧,盡量別再被抓了。”
玩家d:“qaq”
玩家e:“我們會努力不被抓的!”
所有玩家:“大佬加油!”
此時游戲已經進行到第二局,鬼怪和人類再次恢復互相不可見狀態。但若鬼怪按慣性思維多想想,估計一下就能想到,玩家們會按易寒所說的這樣安排。畢竟如果搜索到一半就換位置再搜,對于找鑰匙來說會特別沒有效率——但如果這個鬼心思過多,又有可能反其道而行之,20分鐘后特地找自己上一輪抓過人的區域再去抓人。
易寒不知道這只鬼是不是那種會算計別人思維,再根據自己的推測進行下一步行動安排的性格,反正他自己是懶得這樣做。因為人的心理本來就難以把握,算的越多,反倒越容易陷入聰明反被聰明誤的怪圈。因此他直接安排隊友們按最方便的方式繼續搜查。
而他自己,作為一個動手能力很強的人,則決定繼續在歐皇的指導下,埋伏在最容易出手的位置,時間一到,一擊斃命。
暫時將武器收了起來,易寒開始在這幾個區域查漏補缺。
他的搜索方式依舊是地毯式拿東西,可惜這些區域不全是倉庫,很多生產車間塞滿了大型機器,能拿的東西并不多,給易寒添了些麻煩。而易寒是個不怕麻煩的人,于是在這種時候,他便不客氣地用鐵鍋把這些阻礙搜查的物品都砸了。
于是各個區域很快變干凈,只是可惜暫時還沒發現鑰匙。而在按順序砸完第6區、第8區、第10區,最后又回到第2區時,易寒在廢墟之中,久違地發現了一張新的菜譜。
【菜譜:麻辣小龍蝦(已學會)】
【說明:食用后,按美味程度增加體力與耐力。持續時間:2小時。】