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“什么東西?”這空空的教室,哪里有食物能吃。
易寒也跟著他的目光回頭,見他這么擔憂,忽然又忍不住想逗他,于是轉頭陰森一笑:“還能吃什么?當然吃肉了。”
隊友:…………?!
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隊友:同事被吃掉了,怎么辦,我想辭職……
第4章 封閉的教室 (4)
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自從那房間出來,易寒的好隊友就變得無比迷茫。
相繼目睹了“在廁所神秘消失的同事a”與“在教室殘忍被吃的同事b”之后,他似乎開始懷疑起了鬼生。
易寒都忍不住想,剛才是不是嚇唬太狠了,這才刷了2只鬼,拿了20分……可別就這么撂挑子不干啊……便含糊其辭地安撫了一句,“……別擔心,一切都會好的。”
可惜看對方的臉色,似乎并沒有被安慰到的樣子……
易寒便沒再多說,只是轉了下心思,琢磨起一直放心不下的另一件事。
——在游戲開始之前,系統明確交代過,玩家人數是2人。現在身邊這傻孩子已經可以確定不是真玩家,那么,那一位真正的玩家,現在在哪呢?
之前易寒想過這個問題,曾經猜測ta或許已經被淘汰了。但遭遇了幾次鬼怪npc之后,他的想法有些改變。
這一個新手關卡,甚至說整個逃生游戲,到目前為止給他的印象,似乎都偏溫和。它更像一個真正意義上的游戲關卡——“人”與“鬼”分屬不同陣營,各自有不同任務。
比如易寒,作為“人”,他的任務是找到鑰匙,逃出教學樓;而包括身邊這位假隊友在內的“鬼”們,任務大概是“在玩家的逃生路上使絆子”……它們潛伏在他身邊、躲在他將經過的暗處,卯足了勁地烘托恐怖氣氛,想要嚇退他,卻沒一個在認真殺他。
剛才遭遇講桌女鬼時,時間已經過了22:00,游戲時間過半,鬼怪若有什么殺招也該亮出來了。可當易寒打開教室門,看到那假隊友還守在門外,還傻乎乎的問自己“沒事吧”……當時就有種感覺,即使他沒有把那女鬼打暈,她估計也不會殺人……
所以,另一位真玩家,現在應該也還活著。ta不會像易寒一樣,強迫癥似的攢探索度,因此現在很可能已經下到1樓了,只是系統沒有提示ta逃生成功,說明ta也還沒找到最后一把鑰匙。
易寒與蔫蔫的npc隊友就這樣各懷心思,一路無話,直搜到了1樓。
樓梯間通向1樓大廳的門沒有鎖,不知是不是另一位玩家開的。總之現在只剩最后一扇上鎖的門,也就是這整棟教學樓的大門。
這局游戲就要結束了。而易寒的探索度也已經到了86%,搜索完一樓,就能到100%。
兩人拐過樓梯間門口的拐角,步入大廳,卻忽然一齊站住。
在教學樓入口處的門廳邊,站著一個背對兩人的女人。