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被鉤中過兩次的申東元明顯謹慎了許多,他不再賣弄似的跳來跳去,而是猥瑣在兵線后面慢慢補刀。
然而當(dāng)一個勾魂使者想要鉤人的時候,躲是沒有用的。
在蕭藏補掉一只遠程兵的瞬間,一個陰險的穿兵鉤子伸了出來,又又又一次鉤中的申東元。
申東元反應(yīng)很快,立刻交出位移技能往后跑,但卻被交出二段q技能的宴望舒纏上,李宇哲反手去定住蕭藏,不讓他上前輸出,卻見勾魂使者對著野區(qū)里伸出一個鉤子,將時光給勾了過來。
閃靈的確有很多位移,可以在團戰(zhàn)中靈活拉扯,但一旦被近身,他脆弱的身邊也逃不過被擊殺的命運。
宴望舒從一開始就沒指望笨手笨腳的魔地之靈能跟上輸出,他的搭檔一直都是埋伏在野區(qū)陰影里的時光。
而李宇哲卻是誤判了這一點,將控制技能都交給了蕭藏,雖然最終蕭藏連個助攻都沒混上,但時光卻是拿到了一血后跟宴望舒一起包向了他。
三包一,被包的還是輔助,即便他是李宇哲,也只能雙手離開鍵盤,等著回去跟他的adc在泉水里團聚。
這個人頭被蕭藏拿到了,原本大家最擔(dān)心的,被克制的下路卻是最先打出優(yōu)勢的,而首功正是這個不被看好的勾魂使者。
“我感覺有點恍惚,”
白云咧著嘴角,“不是都說閃靈克制一切鉤子英雄嗎?小舒這個勾魂使者是怎么回事,怎么鉤鉤都能中呢?”
藍天也在笑:“鎖頭掛關(guān)了吧,韓國隊的閃靈不要面子的嗎?”
宴望舒的鉤子實在是太準了,直接被解說定義為“鎖頭掛”,而接下來的比賽中,宴望舒的表現(xiàn)更是讓這個稱呼落實。
大屏幕上的選手實時心率顯示宴望舒這一場不同尋常的興奮。
而這種興奮帶給他的不是緊張到手抖,而是狀態(tài)好到飛起。
宴望舒也是第一次體會這樣的狀態(tài),他甚至能感覺到自己的心跳加速,但卻不像前世那種病態(tài)的心慌和難受,而是讓他的頭腦更加清晰。
宴望舒的出鉤角度怪異的讓觀眾們不由得驚嘆,穿兵鉤都是常規(guī)操作,在河道處他的一個反身回手鉤精準在人堆里鉤中閃靈的時候,現(xiàn)場直接爆發(fā)出一陣陣驚呼和掌聲。
外行看熱鬧,內(nèi)行看門道。
決賽現(xiàn)場有許多高段位玩家甚至是休賽期的職業(yè)選手,他們中很多人也很擅長用勾魂使者,所以他們才更明白,宴望舒剛剛這一波操作有多么的驚艷。
明明是反向走位,鉤子卻突然對著身后伸出來,這是需要極快的手速才能做出來的操作,讓對手毫無防備,一鉤制敵。