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蕭藏做出決定,“下局給我選魔地之靈。”
wpg戰隊其他人一起看向他們家adc。
“藏神,英國隊的adc得罪過你嗎?”
時光小心翼翼的問道,“也不至于殺人誅心吧?”
蕭藏一本正經:“只是覺得上局他的玩法不太對,想要試一試我的想法而已。”
wpg戰隊眾人:呵呵,不信。
有英國隊的前車之簽,盡管蕭藏嚴正提出可以一搶魔地之靈,司空教練還是決定當做沒聽到,在第二局讓其他人先拿英雄。
這一局雙方的bp看起來正常了許多,直到wpg戰隊在最后一手鎖下了魔地之靈。
布里特:……!!!
“蕭也太不友好了,”布里特抱怨道,“我明明已經解釋了上一局是我們上單選錯了,才會一選魔地之靈的,他至于這么記仇嗎?”
英國隊的上單薩梅爾呵呵一笑:“你覺得他們會信?”
布里特傲嬌的撇過頭去,然后很快又轉了回來,對著隊友們念叨:“上一局他們怎么對我的你們看到了吧,這一局給我原樣打回去!”
然而這一局雖然依舊有魔地之靈,但雙方的陣容跟上一局已經完全不一樣了。
塔倫并不喜歡玩鉤子類型的英雄,他選擇了更加保守的光輝之盾。
光輝之盾是一個很全面的輔助,兼具保護和開團,但相比于大招鎖頭外加q技能是鉤子的鐵錨船長,光輝之盾的強開能力并不足,也就導致蕭藏的魔地之靈比起上一局布里特來說,生存環境要好上許多。
更何況,他還擁有一群十分擅長保adc的隊友。
同樣是拿到魔法仙女這種小脆皮軟輔,宴望舒跟塔倫的打法也是完全不一樣的。
塔倫喜歡跟在布里特的身后提供保護,而宴望舒則喜歡站在蕭藏前面晃來晃去,吸引敵方的注意力。
宴望舒扭來扭去的干擾布里特補刀,每一步都好像在刀尖上跳舞,而他身后的蕭藏卻是一副與世無爭的模樣,仿佛在玩一個單純的補刀游戲。
英國隊當然不會任由蕭藏這么歲月靜好的發育,但wpg戰隊就好像是開了全圖視野了一樣,每一次都能蹲到他們想要抓下的人。
英國隊打野想要抓下,半路上被wpg戰隊中野攔截丟了閃現落荒而逃;
英國隊想中野四包二下路,卻在河道里被不知道什么時候跑過來的尤可為逮到,英國隊的下路雙人組想要過去支援,又被蕭藏追著噴了一路,最后飲恨河道。
“蕭三個頭了,”
布里特躺在泉水里喃喃自語,“這跟我上一把的魔地之靈怎么長得不一樣?”
塔倫插刀:“這才恰恰說明了英雄沒有問題,是人的問題。”
布里特:……tat。
《深淵救贖》的英雄平衡一直做的很不錯,幾乎沒有弱到不能玩的英雄,還是要看陣容如何搭配。<script>chapter1();</script>