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寧厭成功懲下了小龍。
郁淺燼的kda來到了10/0/4,25層殺人書全部疊滿。
特殊模式刷新,是【黎明】。
但打到這個程度,尤其雙方都是極少犯低級錯誤的強隊,除非是那1%的完全重隨的【盡夜】,其他模式對戰局的影響都到不了能更改勝負。
39分鐘,郁淺燼已經六神裝,只要抬到人,都不需要隊友補傷害就能隨便秒一個。
trg拿下第二條大龍,一波結束了比賽。
1:0,trg先下一城。
回到休息室,寧厭還對那個丟龍耿耿于懷:“還好有哥哥,不然這把指定沒了?!?
“是的。”
復盤時就需要正視失誤了,岳白歲拿著他的小本本:“打龍這個決策沒有錯,應該說很對。但你們決定開龍后,一定要想清拼不拼懲?!?
“季溪,你的問題最大。郁淺燼和司馬淮在龍坑后方防住了四個人,但xixi交閃下來了,你需要盯住他。你總不能讓小鹿去看他吧?”
“嗯?!?
季溪點頭:“是我的問題,我防守風暴開早了,應該留給xixi的。”
“你們那個時間點動大龍,郁淺燼又兩件半套,換成弱隊肯定就讓了,所以你們有點放松。但對面是sea?!?
岳白歲道:“后面一定要注意?!?
季溪和寧厭趕緊點頭。
第二把sea換了bp風格,沒有針對寧厭,而是給xixi一搶。
但trg再度從中路打開突破口,鹿予言選了個抗壓ad,司馬淮全程都跟著寧厭在游走,對線期就幫郁淺燼建立了巨大的優勢。
雖然郁淺燼打法激進,卻一直是聯盟公認的“零”失誤選手,幾乎沒有將大優勢送出去過,反之,還能無限滾雪球。
加上他和寧厭對xixi的了解,后者那些力挽狂瀾和翻盤的機會全被完美化解。
2:0,trg率先來到賽點。
是trg先來到的賽點,還是2:0這樣的大比分,這在開始前是沒有人想到的。
臺下傳來trg粉絲激動的歡呼與加油聲,甚至都有人半場開香檳了。
但也沒有人想到,在賽點局的重壓下,sea居然連追兩把,將比分扳平至2:2。
——dpl15年的聯賽歷史上,還沒有隊伍在春夏總決賽上完成過讓二追三的“奇跡”。
直播間彈幕兩極分化。
【讓二追三讓二追三讓二追三?!?
【這賽前猛吹的trg打野有用?第一把給龍送掉,第二三四把沒聲音。要不是郁神早結束了?!?