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但是實際上加屬性點的情況和莫新所想卻有些差別。
當莫新把精神加到25點之后繼續往上加時系統竟然提示25點之后每項屬性需要2點自由屬性點才能加1相應屬性點。
就是要將25點精神提升到26點精神這一點的提升需要支付兩點的自由屬性點才能完成。
根據系統明這是某項屬性強大到一定程度繼續提升的話需要耗費系統更多能量而產生的等價限制。
這樣一來的話。
莫新專門提升某項顯然是事倍功半的做法。給其他屬性也加一些無疑才能產生最大的效益。
想好了之后于是莫新就一口氣將精神敏捷體質感知。這四項目前對他最有用的直接提升到25點。至于攻擊手段莫新另外已經想好了一個很犀利的辦法。
加完之后莫新現在還剩余38點自由屬性點。
莫新接下來又投入兩點在精神上。
使精神超過了25點。
系統出現了相應的提示。這次的卻是好消息。
a獲得神經反應速度增加1%
b獲得3點自由屬性點
c獲得基礎技能‘疲勞抗性’
d獲得思維模式輕微整改。
e獲得10點精神屬性(尉級額外選項)
f獲得一次抽取機會(尉級額外選項)(備注:抽取到隨機物品或裝備)
面對這種選項無論是誰基本上都不會選差了。
就沖著軍銜也要選那兩個額外的選項。毫無疑問肯定是e和f選項。
產地:
品質:青銅中級
效果:魅力3敏捷1。
硬度:白銀級
評價:上面還有一點點白斑不知道駭客到底穿著它做了什么。
對于莫新來書這是一件并沒有什么卵用的裝備。
但是鑒于莫新現在還沒有什么可用的裝備只好把這件東西裝上。
這件東西作用可以是聊勝于無。
或者對于需要魅力的人來這可能是一件很厲害的裝備。
莫新暫時停下了不再繼續加點。
因為既然出現了‘尉級額外選項’這樣的選項這是不是意味著軍銜提升到校級之后會有更好的額外選項?
“曉星系統請問軍銜達到校級之后屬性突破會產生校級額外選項嗎?”
得到了系統肯定的回答。
莫新記得系統的提示自己的軍銜距離校級也只差一點點的軍功而已。所以為了將來更好的發展莫新還是選擇再等等等到自己的軍銜到達校級。
這樣一來除了體質之外莫新也不急著突破敏捷和感知兩個選項了。等著軍銜更提高一階再來突破。以求利益最大化
a獲得被動技能皮膚黏膜減少4%鈍器傷害。
b獲得關節彈性防震緩沖跳躍高度增加5%。
c獲得基5點體質屬性
d獲得沖撞抗性減少35%沖撞傷害
e獲得戰斗被動技能‘再生’(尉級額外選項)
f獲得一次抽取機會(尉級額外選項)(備注:抽取到隨機物品和技能)
再次選擇e和f兩項。
(白銀低級):你的生命值回復速度增加100%。(備注:不疊加藥劑效果不疊加其他技能或裝備效果)
產地:
品質:青銅低級
效果:消耗并獲得100德瑪西亞金幣
評價:買三瓶治療藥水?恩應該是這樣吧?
這樣一來莫新還剩下34點屬性點將他們分配到體質上和精神上使這兩項差不多處于持平。體質上增加用22點精神上增加應12點。
加完之后莫新的基礎屬性就變成了:
(括號內為裸裝屬性)
力量:7
體質:37
敏捷:26(25)
精神:37
感知:25
魅力:13(8)
現在莫新的屬性值也全部加完了。
一加完畢屬性值的作用就凸顯出來了。莫新能感覺到自己身上產生的明顯的變化。
他能感覺到自己的腦袋一下清晰好多對周圍的環境也更加敏感。心臟的跳動如同大錘十分有力節奏沉穩。身體也感覺輕松了好多甚至覺得引力一下變了。
總的來一個字‘爽’
這里的科技或者不知是什么的力量真是效果神奇。將一個活生生的人的某方面提升幾倍。竟然沒有使使用者產生任何難受的感覺。
但是忽然的加成也讓莫新有些難以適應的地方。例如:身體變輕導導致步子不是很穩。又或者心臟跳動太有力加上感知又特別敏銳會讓人覺得很吵。還有思維太快速會老是分心等等。