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在所有玩家最關注、話題度最高的時候告訴所有人,他們a星有一家大酒店就是和游戲里一模一樣,如果想要通關攻略的話,就要親自去a星找。
相比起之前的《心動的森林》宣傳原始森林、《因為你,才破案》宣傳游樂園,這次《螺旋大酒店》宣傳同名大酒店可以說是要直接得多,什么潤物細無聲,什么讓玩家打從心里自然而然地產生要去a星游玩的想法……這些統統都沒有!
秦總這次的宣傳方案就是那么的直接,搞得就是陽謀——
少年/女,你想知道《螺旋大酒店》最快速的通關攻略是什么嗎?
來a星的螺旋大酒店住一住你就懂了,所有的攻略那都在大酒店里!
還等什么呢,快來預約入住吧!
你不來你怎么通關這個游戲?
然后因為擔心關注b站采訪的玩家終究是少數,注定了還會有一批玩家,他們既不關注游戲制作團隊是群什么人,是旅游公司還是正宗游戲公司,也不關心這個游戲制作的背景和官方發布的消息,單純只想要玩個游戲的——秦總自己還沒穿越過來的時候,就屬于這一類玩家。
所以在兩名制作團隊成員接受b站采訪,透露所謂“官方攻略”究竟是什么的同時,剩下的四名團隊成員也沒有休息,而是緊趕慢趕對游戲做了一次更新。
沒有一款游戲一上市就能保證自己一點bug和令玩家不滿意的地方都沒有的,即使這個游戲在上架前已經被好幾千人測試過了也一樣,所以一款好的游戲除了本身的創意和玩法之外,經常對游戲打補丁和更新也是一個負責任的游戲團隊應該做的事情。
《螺旋大酒店》當然也不例外,玩家在玩的過程中一樣會遇到bug,一樣會有覺得設置不合理的地方,而這些之前因為參加培訓沒有及時發現的錯誤,現在既然看到了當然要打補丁糾正它。
所以這一次的更新就是對《螺旋大酒店》游戲里面的bug打了補丁,把一些不合理的環節進行糾正,與此同時,他們還按照秦總的要求,給每一個房間里的房卡都做了個套子——
就是那種每次去酒店登記入住的時候,前臺給你房卡時那個裝著房卡的套子,上面會有酒店的介紹、入住那一層的逃生通道圖,以及房號。
當然秦總要放置在酒店每一間房間里的房卡套子信息不會是這樣,秦總交代的游戲里放置的房卡套子那就是一個單純的宣傳品,正面是酒店的全名,打開后左邊是酒店的短介紹,特地強調了本游戲是有實體大酒店本身這件事情,右邊則是各種渠道預約酒店的方式。
“縱觀所有密室逃脫游戲,像這種紙張類的道具,且還是寫著字的紙張類道具,都是玩家在第一輪搜索的時候必定會搜索的!你們做個同樣的道具,就塞在每個房間的不同角落,讓玩家自己去翻,去搜索,去閱讀,這就可以確保每一個玩這個游戲的玩家都一定能夠知道我們a星有個一模一樣的大酒店!”
你可以不關注b站的采訪,但你可以不玩我們這個密室逃脫游戲嗎?
只要你玩了,你的游戲更新了,進了房間你就一定會搜索整個房間的所有道具,而只要你搜索了,就百分之百能看到這個新多出來的道具。
就這樣內外加持,當天晚上,“《螺旋大酒店》游戲有原型大酒店”這個消息在b站采訪放出不到兩個小時、游戲更新不到一個小時的時間里,就直接上了星博熱搜,遭到全網熱議。
之前因為《因為你,才破案》和《心動的森林》完結而冷淡下來的大秦文旅官網論壇,也跟著駐扎進了一波游戲粉,把這個原本只是互相安利好看的推理劇和戀愛綜藝的旅游(?)論壇業務進一步擴展——
兼職游戲推薦和攻略匯總了_(:3」∠)_
等到第二天秦總一覺醒來打開光腦,想要看看網友對這次宣傳的反應的時候,打開論壇都驚了。
之前小說安利、戀愛綜藝、推理小眾科普各色混雜的論壇隨著成熟的游戲論壇玩家的進駐一夜之間變得規范了許多。
“……他們發帖寫標題居然懂得了要在標題前面用【】符號加標簽了?”
秦總看著論壇里清一色的【游戲攻略】、【小說安利】、【戀愛綜藝】、【動物集錦】等tag,一邊覺得這樣一弄一直亂糟糟的論壇被這群游戲迷規整之后看著是規模化了很多,一邊又總覺得這標簽好像有什么不對?
但想來想去又想不出什么不對,放下不管這個小細節之后,她叫來了之前一直負責大酒店整個項目的荀秘書,詢問實體大酒店如今的預約情況——
“截止到今天上午十點,根據官網后來顯示,我們大酒店的預約界面被打開的次數有超過三萬次,而最后經統計第一波預約報名入住實體螺旋大酒店的共有四十三人,入住率達百分之四十九!雖然第一波的人數還不夠多,但我相信,只要我們這個游戲繼續呆在熱搜上,接下去酒店的入住率會越來越高!”
自己牽頭負責的項目沒有給公司造成虧損,反而盈利了,這件事情讓最近心情都很沮喪的荀秘書整個人春風滿面容光煥發,連做事都積極不少。以前他匯報數據的時候可沒那么細心還會增加百分比數據,往往是秦總問什么就答什么的。
秦總聽完數據之后點點頭,對這個數據一點意外的眼神都沒有。
她是已經圍觀過論壇的人,很清楚其實絕大多數玩家都因為這一次的宣傳和游戲本身特別好玩,對實體的螺旋大酒店印象值非常好,十分好奇這個實體大酒店是否和他們玩的光腦游戲大酒店一致,也有一股沖動想要來玩,但他們最后克制住了——
因為有一個叫【臭豆腐都沒我臭】的b站新晉游戲區top阿婆主,召集了一波游戲腰部阿婆主和他一起充當第一輪大酒店小白鼠,并表示到時候入住酒店的時候會和其他阿婆主一起直播實體大酒店的全貌。
當然,叫上這么多游戲區的阿婆主不是為了壯膽,《螺旋大酒店》可不是什么驚悚游戲,整個游戲氛圍之前也說了還是比較有趣歡樂的,臭豆腐一個人也敢來,之所以還叫上這么多其他的游戲主播,當然不是抱著給大酒店引流的目的,是因為他想做一份完整的游戲攻略。
“《螺旋大酒店》游戲提供的官方攻略是位于a星的同名酒店”這個消息一出來,玩家們除了對不走尋常路的官方攻略感到十分好奇之外,他們更納悶的一點是——
“不是,為什么一個游戲的官方攻略會說是一個實體建筑物?我不理解,游戲就是游戲,就算按照游戲制作團隊的說法,這個游戲在光腦上和在實體酒店里玩法是幾乎一樣的,那解密的難度依舊擺在這里,這只能說是復刻了一個游戲到立體空間里,怎么能說是幫助玩家通關的游戲攻略呢?”
“同樓上,我也看不懂這個操作……雖然我知道一家旅游公司這么騷操作為的一定是宣傳這個酒店,希望我們能到這個酒店里住一下,但問題是我難道住進去了你們就能送我一本官方攻略?”
“純路人,純猜測,不會是只要前臺登記完,登記的小姐姐就會送一本攻略給入住酒店的游客吧?emmm,家人們,這做法有點太敗好感度了吧,賺錢也不能這么騙錢吧?”
“臥槽這就過分了吧,這是強買強賣嗎?”
“那我寧可選擇a了這個游戲,反正密室逃脫類游戲那么多,不差這一個!”
但這種猜測很快就被聰明的玩家辟謠打破了。
“樓上這幾個玩家,要么就是沒怎么動腦子玩這個密室逃脫游戲,要么就是利益相關方披皮假裝的路人玩家,這么簡單的問題居然還想不明白。”
“跪求大佬解釋_(:3」∠)_”
“《螺旋大酒店》這個游戲,其實本身的破解謎題的難度并不算大,比起很多解密方式摸不著頭腦的密室逃脫游戲,這個游戲在解密難度上真的已經算低的了,之所以我們至今沒有一個玩家能夠通關,其實主要原因還是出在我們無法通過空間想象力構造出這個酒店本身上。
因為不知道每層樓有幾間房,整個酒店的布局是什么樣的,我們就很難知道每個房間可能存在的門都在哪些地方,以及每一扇門都是通往的哪個房間,這樣一來,就會出現大部分玩家玩到現在遇到的困境——
密室的門開著開著,成了一個循環,而我們不知道要開哪扇門才能破解這個循環。”
“但這個問題其實很好解決,只要我們知道了酒店的全貌,知道了每一層樓到底有多少間房,相鄰房間號碼,對整個酒店布局有了一個更清晰的認知,那么《螺旋大酒店》整個游戲的難度就會降低。”
這就跟你玩迷宮游戲一樣。
如果你的視線只看得到前后方的路,對迷宮全貌不了解,這么走著走著很容易就迷路了,但如果你是看一張俯視的迷宮地圖,上面畫了整個迷宮的全貌,你看到了入口看到了出口看到了沒一個分岔口,那走出迷宮的難度就大大降低。
“所以說,這個游戲,很顯然一旦放在實景玩,難度一定會比現在這種光腦平面玩要降低很多,說這是官方攻略一點問題也沒有……
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