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“給我們分享一下這兩個(gè)角色從草圖到定稿的經(jīng)歷吧?”
“沒有草圖,直接定稿。”姚孟貞接過話筒,自然而然:“他們就長(zhǎng)這樣。”
這是句大實(shí)話。
別的游戲是先提人設(shè),然后畫草圖,商議修改,最后定下終稿,但是神靈降世沒有草稿,姚孟貞就是照著淵主和嵇靈畫的。
主持人:“?”
她維持著尬笑,滿頭問號(hào)。
嵇靈扶額。
王程軒擦汗:“哈哈哈哈,我們的主美是在說,在他的腦海里,這兩人就該長(zhǎng)這樣,落筆如有神助,自然而然便畫了出來。”
“哈哈哈哈哈原來如此。”主持人尬笑:“看樣子是胸有成竹,落筆如有神助啊。”
她將話筒遞給技能策劃:“很多玩家還關(guān)注另一個(gè)問題,就是單從設(shè)定來說,我們可能認(rèn)為嵇靈更適合當(dāng)奶媽,而淵主比較適合狂戰(zhàn),那策劃組是出于什么樣的考慮,完全顛覆了常規(guī)的設(shè)定呢?”
策劃:“……”
他神色飄忽,看向王程軒。
——都是因?yàn)槲覀冇幸粋€(gè)神經(jīng)病老板啊!
“額。是這樣的,我們不想拘泥與傳統(tǒng)的設(shè)定……”
策劃滿頭是汗,臨場(chǎng)瞎編:“比如說,嵇靈雖然看著很文雅,很小白臉,但也許他超能打呢?再比如淵主,他也有溫柔的一面。”
這個(gè)策劃是王程軒大價(jià)錢從其他公司挖過來的,身經(jīng)百戰(zhàn),他越說越順,越說越順:“總之,我們策劃不能拘泥于固有設(shè)定,要想設(shè)計(jì)出令人耳目一新的角色,必須挖掘角色背后的多面性,使角色更加立體飽滿!”
感情豐沛,鏗鏘有力。
現(xiàn)場(chǎng)掌聲雷動(dòng)。
王程軒接著擦汗。
“好的,可以看出我們的制作組是非常有進(jìn)取心,有活力的制作組了。”主持人捧場(chǎng),她看了眼題詞板,繼續(xù)道:“現(xiàn)在,還有最后一個(gè)問題。”
接著,她意味深長(zhǎng)地看了眾策劃一眼。
嵇靈忽然脊背一涼,莫名升起了不妙的預(yù)感。
“最后一個(gè)問題是,想問問大家如何看待同人文化對(duì)角色的解構(gòu)?”
主持人笑道:“從某種意義上來講,是諸位給了游戲角色以生命,這些角色都是諸位的孩子……”
這本是一句很平常的比喻,王程軒臉色大變,急道:“可不敢當(dāng)!”
那兩位可還坐在下面呢!
“額。”主持人一頓,換了個(gè)說法:“總之,對(duì)于各位創(chuàng)造出的角色,各位是如何看待一些二創(chuàng)的呢?比如,”<script>chapter1();</script>