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“邪神還想要更多樂子,于是出手救治療,給寵物裹傷,也是合理的吧?”
策劃abc:“……”
也……行吧。
策劃a對同人文化涉獵不夠廣泛,舉手:“所以有趣的獵物是誰?”
策劃d微笑:“當然是嵇靈。”
策劃b眼中發出詭異的光,當即點頭:“也不是不可以,大老板拍板了嵇靈必須強,我們可以小改一下淵主的技能組,將他設定為嵇靈的鎖血專輔奶媽。”
一錘定音。
于是,《神靈降世》開服的一個月,玩家迎來的兩個奇詭非常的卡池。
開服的時候,無論氪佬還是肝帝,手上都沒有什么好卡,拿著一兩個白送的弱雞輸出,被野怪砍得七零八落。
這時候,他們迫切需求的卡只有兩種,一種是砍瓜切菜的正統主c,一種是普渡眾生的專職奶媽。
然后卡池開放,官方給玩家端上來了一只……狂戰。
倒不是說嵇靈不強,在低血線、玩家操作強的情況下,他的輸出能力極強,一刀一個boss不成問題。可問題是,大部分玩家的技術都很一半,剛開服,手里的奶媽也拉跨,這就導致當boss死的時候,嵇靈基本也差不多了,后續但凡再來一個小怪,就能讓全隊祭天。
如果是游戲大后期,這種輸出爆炸的角色是很吃香的,但現在才開服,嵇靈技能一開,那血條就像脫韁的野馬,什么奶媽都拉不住。
玩家紛紛表示頭禿:“救命,我家嵇靈剛剛又暴斃了。”
“你的嵇靈今天暴斃了幾次?什么?才三十次?我這個已經暴斃五十次了。”
還有“有沒有搞錯啊,我想要正統的輸出,正統輸出懂嗎官方?攻擊低點就低點,不要扣血啊!”
“好可憐噢嵇靈小哥哥,扣血語音聽得我心疼死了。”
是的,由于某些策劃的奇怪癖好,《神靈降世》是有戰損系統的,重傷時立繪會變,建模的衣服也會破破爛爛滿是血跡,同時,還有符合人物性格的扣血語音。
嵇靈是:“唔!呃……讓你擔憂了,我沒事。”
前面兩個字語氣痛苦,如同悶哼,像是把喘息盡數壓在胸腔中,然后勉強擠出一句沒事。
這本來是個很惹人心疼的語音,但是由于他扣血太過頻繁,攻擊也扣,受擊也扣,莫名其妙不知道為什么也扣,就會出現上一句還沒說完,下一句已經開始的情況,最后連成一片,成了鬼畜的:“唔呃唔唔唔呃唔呃……讓你擔憂了,我沒事。”
部分年輕玩家心有余悸,紛紛表示:“爸媽在家我都不敢玩嵇靈,我怕他們以為我在看島國電影。”
有前作珠玉在前,游戲有大批玩家作為基礎,又有挖來的諸多大佬辛勤工作,以及畫圣白澤的場外援助,雖然第一個卡池有點詭異,但當月,卡池首發流水便破了十億。
游戲冷冷清清的官方論壇重新熱鬧起來,玩家在嘴第一個ssr有多么離譜的同時,也期待起第二個ssr來。
“拜托了官方,給我一個操作難度低的正統輸出吧!”
“輸出輸出輸出我要輸出!”
也有人偷跑:“看過立繪了,下個ssr特別狷狂酷霸拽,應該是個強力輸出。”