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然而雖然沒有實體的“強”,演員和觀眾之間卻依舊有無形的墻,觀眾注定只是旁觀者,無法成為劇本中的一員,也無法參與劇中的悲歡,后來‘第四堵墻’衍生為虛擬人物和現實玩家中的那面墻,也就是‘二次元’和‘三次元’的界限。
“但是!”王程軒語調提高:“這張立繪是對漫展現場的加工,兩相呼應,我們可以在游戲寫一段‘嵇靈’在漫展的劇情,將真實的事件融入到游戲中。”
“而現實的漫展中,coser嵇靈又真的出現了,玩家就會有一種coser是真的嵇靈,嵇靈本人確實存在的錯覺!”
嵇靈:“……”
他幽幽提醒:“我本來就是真實存在的。”
*
王程軒如獲至寶,帶著立繪急匆匆地走了。
當天晚上,《神靈降世》就發布了新的官方公告,公開了新ssr“嵇靈”的人設立繪。
至此,這位從公布當天就關注不斷,宣傳圖和coser雙雙出圈的新ssr卡牌,終于浮出水面。
姚孟貞的筆法和前任主美并不相同,他極具個人風格,用色囂張大膽,高飽和高明度的顏色揮灑在沉郁的背景上,使得畫面異常有張力。
在一塊霧蒙蒙的穹頂和大片灰藍色塊的背景中,嵇靈背光而來,暗色的眸子里一點絢爛的燦金,琉璃金的衣擺邊緣鍍著冷冽的弧光,發上腰間的瓔珞藏著些微俏色。
這些明快的顏色在大塊鐵灰中,竟也染上了幾分肅殺的寒意。
明暗對立,光陰沖擊,只是一眼,就足夠有視覺沖擊力。
“臥槽……”不少老玩家驚嘆:“美術真的領了復活卡啊,這是從哪里挖來的大神?”
“這個色感和線條,沒有短板的感覺,每一項都很強啊。”
即使是做到了游戲公司主美的位置,很多畫師也是偏科生,擅長色彩的疏于結構,擅長結構的短于線條,但姚孟貞不一樣,他是真正的三項全才。
在大梁當宮廷畫師時,姚孟貞就以青綠山水聞名天下,古代的青綠是青金石和孔雀石磨成粉末制成,顏色鮮亮,飽和度極高,駕馭難度大,但姚孟貞筆下的山水色彩圓融通透,丹朱,青金,孔雀綠等顏色相輔相成,在顏料匱乏的古代他尚且能發揮出那么強的色感,現在有了色輪輔助,更是不在話下。
而工筆線條又是文人畫的必修課,姚孟貞練了成千上萬幅,從鳥雀的羽毛到衣擺的皺褶,從牡丹的花蕾到人物的發須,日復一日,年復一年,他的線條之流暢,天下首屈一指。
這些,嵇靈并不意外。
畫圣親筆,自當如此。
唯一可能有問題的,就是結構了。
國畫沒有透視的說法,姚孟貞也確實沒練習過,好在人物立繪的重頭戲是人物,畫圣又啃了一個禮拜的《尸體解剖圖鑒》,把骨骼肌肉背了個爛熟于心,于是這畫的結構,也算得上上乘。
色彩,線條,構圖都如此出眾,立繪一經發布,立刻收獲了數萬轉發。